13874 ( Swordman_Card_Box )
| ID 13874 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Harga Beli: 20 zeny | Harga Jual: 10 zeny | Berat: 1 | Slot: Tidak ditentukan | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipe: Konsumsi tertunda lainnya yang memerlukan konfirmasi pengguna sebelum menggunakan item. | Sub Tipe: Tidak ditentukan | Gender: Keduanya | Lokasi: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Serangan: Tidak ditentukan | Serangan Sihir: Tidak ditentukan | Jangkauan: Tidak ditentukan | Pertahanan: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tingkat Senjata: Tidak ditentukan | Level Armor: Tidak ditentukan | Min. Level Equip: Tidak ditentukan | Max. Level Equip: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bisa Ditempa: Tidak ditentukan | Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan | Elemen: Netral | Kelas: Tidak ditentukan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Espadachim. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais. This box will give you all of the Swordman Set cards: Account Bound. Semua Tidak ditentukan
Bendera
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Perdagangan
Penundaan
Tidak ditentukan
getgroupitem(IG_Swordman_Card_Box); /*getitem 4319,1; getitem 4331,1; getitem 4220,1; getitem 4311,1; getitem 4246,1;*/ Referensi Skrip
getgroupitem
Perintah
getgroupitem
Tanda Tangan:
Deskripsi:
Gives item(s) to the attached player based on item group contents.
This is not working like 'getrandgroupitemidentify' is defined with value 1.
For each sub group defined for the item group, items will be given out according to
their corresponding algorithm.
getitem
Perintah
getitem
Tanda Tangan:
Deskripsi:
This command will give an amount of specified items to the invoking character.
If an optional account ID is specified, and the target character is currently
online, items will be created in their inventory instead. If they are not
online, nothing will happen.
In the first and most commonly used version of this command, items are
referred to by their database ID number found inside ''.
enabled.
You may also create an item by its name in the 'english name' field in the
item database:
Which will do what you'd expect. If it can't find that name in the database,
apples will be created anyway. It is often a VERY GOOD IDEA to use it like this.
quite a few item scripts. For more examples check just about any official script.
Contoh:
Tidak ditentukan Referensi SkripTidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini. Tidak ditentukan Referensi SkripTidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini. Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan Tidak ditentukan |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||