Item Details

Survivor's Circlet [1] ( Survive_Circlet_K )

ID 19266 Survivor's Circlet [1]
Survivor's Circlet [1] Harga Beli: zeny Harga Jual: 0 zeny Berat: 50 Slot: 1
Tipe: Item Armor/Pakaian/Sepatu/Tutup kepala/Aksesori. Sub Tipe: Tidak ditentukan Gender: Keduanya Lokasi: Pakaian Kepala Atas
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: 10
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: 1 Min. Level Equip: 1 Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: 1 Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Um diadema desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Catedral de Prontera. Foi feito para ajudar no treinamento.
--------------------------
INT +3.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +10.
--------------------------
Refino +10 ou mais:
Dano mágico +5%.
--------------------------
Nv. base 130 ou mais:
ATQM +50.
--------------------------
Conjunto
[Cajado do Sobrevivente]
A cada refino da arma:
ATQM +10.
--------------------------
Conjunto
[Manto do Sobrevivente]
A cada 2 refinos da capa:
Conjuração variável -5%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Sebuah mahkota kecil yang dipakai oleh penyihir. Katanya dapat mengeluarkan kemampuan pemakainya.
INT +3.
Setiap 2 tingkat tempa, MATK + 10.
Jika tingkat tempa mencapai 10, MATK + 5%
Jika dipakai oleh karakter dengan BaseLV 130 atau lebih, MATK + 50.

Jika digunakan bersamaan dengan Survivor's Orb, mengurangi Delay After Skill sesuai dengan tingkat tempa Survivor's Circlet.
Jika digunakan bersamaan dengan Survivor Rod/[1], setiap tingkat tempa Rod MATK +10.
Jika digunakan bersamaan dengan Survivor's Manteau, setiap 2 tingkat tempa Survivor's Manteau mengurangi variable cast time sebesar 5%.
Jenis : Headgear Defense : 10
Posisi : Upper Berat : 50
Lv Minimal : 1
Job : All Job

Semua

Tidak ditentukan

Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Tidak
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Tidak
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Ya
Bisa diperdagangkan? Ya
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Ya
Bisa ditempatkan di keranjang? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Ya
Bisa dikirim lewat surat? Ya
Bisa dimasukkan ke lelang? Ya
Penundaan
Tidak ditentukan
.@r = getrefine();
bonus bInt,3;
bonus bMatk,10*(.@r/2)+(BaseLevel > 129 ? 50 : 0);
if (.@r >= 10) {
   bonus bMatkRate,5;
}
Referensi Skrip
getrefine Perintah
getrefine
Tanda Tangan:
getrefine()
Deskripsi:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bInt Bonus Item
bInt
Tanda Tangan:
bonus bInt,n;
Deskripsi:
INT + n
bMatk Bonus Item
bMatk
Tanda Tangan:
bonus bMatk,n;
Deskripsi:
Magical attack power + n
if Perintah
if
Tanda Tangan:
if (<condition>) <statement>;
Deskripsi:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one available in this scripting language. The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero value will be considered True, including negative values. All expressions resulting in a zero are false. If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't true, nothing happens and we move on to the next line of the script. For more information on conditional operators see the operators section above. bothering to store it in a specific variable: More examples of using the 'if' command in the real world: Example 1: Example 2: Notice that examples 1 and 2 have the same effect. Example 3: Example 4: Example 5: See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does. Example 6: Using complex conditions. The script engine also supports nested 'if' statements: If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'. We can also group several actions depending on a condition: Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; ) Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Contoh:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
bMatkRate Bonus Item
bMatkRate
Tanda Tangan:
bonus bMatkRate,n;
Deskripsi:
Magical attack power + n%
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

ID Item Pemicu Item Dasar Material Peran Detail
#7 Armor Modification Box (Lower) 23 57 rodatabase.base_item Detail
#8 Armor Modification Box (Middle) 23 57 rodatabase.base_item Detail
Refine Grup Level Item Bisa Ditempa Tingkat Senjata Level Armor Detail
Refine Armor 1 Ya Tidak ditentukan 1 Detail

Tidak ditentukan