Item Details

Star Cluster of Intelligence 4Lv ( Star_Cluster_Of_Int4 )

ID 313037 Star Cluster of Intelligence 4Lv
Star Cluster of Intelligence 4Lv Harga Beli: zeny Harga Jual: 0 zeny Berat: 0 Slot: Tidak ditentukan
Tipe: Item kartu. Sub Tipe: Kartu Enchant Gender: Keduanya Lokasi: Tidak ditentukan
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: Tidak ditentukan Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Semua

Tidak ditentukan

Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Tidak
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Tidak
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Ya
Bisa diperdagangkan? Ya
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Ya
Bisa ditempatkan di keranjang? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Ya
Bisa dikirim lewat surat? Ya
Bisa dimasukkan ke lelang? Ya
Penundaan
Tidak ditentukan
.@con = (readparam(bCon)/15);
.@spl = (readparam(bSpl)/15);
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-20;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,2*.@spl;
bonus bSMatk,.@spl;
bonus bMatkRate,.@con;
bonus bMatk,10*.@con;
Referensi Skrip
readparam Perintah
readparam
Tanda Tangan:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Deskripsi:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Contoh:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bCon Bonus Item
bCon
Tanda Tangan:
bonus bCon,n;
Deskripsi:
CON + n
bSpl Bonus Item
bSpl
Tanda Tangan:
bonus bSpl,n;
Deskripsi:
SPL + n
bMagicAddRace Bonus Item
bMagicAddRace
Tanda Tangan:
bonus2 bMagicAddRace,r,x;
Deskripsi:
+x% magical damage against race r
bMagicAtkEle Bonus Item
bMagicAtkEle
Tanda Tangan:
bonus2 bMagicAtkEle,e,x;
Deskripsi:
Increases damage of e element magic by x%
bSMatk Bonus Item
bSMatk
Tanda Tangan:
bonus bSMatk,n;
Deskripsi:
SMatk + n
bMatkRate Bonus Item
bMatkRate
Tanda Tangan:
bonus bMatkRate,n;
Deskripsi:
Magical attack power + n%
bMatk Bonus Item
bMatk
Tanda Tangan:
bonus bMatk,n;
Deskripsi:
Magical attack power + n
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan