Item Details

Edible Mushroom ( Mushroom )

ID 581 Edible Mushroom
Edible Mushroom Harga Beli: 40 zeny Harga Jual: 20 zeny Berat: 2 Slot: Tidak ditentukan
Tipe: Item penyembuhan. Sub Tipe: Tidak ditentukan Gender: Keduanya Lokasi: Tidak ditentukan
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: Tidak ditentukan Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Um cogumelo comestível que pode ser comido cru ou cozido.
Restaura um pouco de HP.
Peso: 2

Jamur yang dapat dimakan mentah ataupun masak. Mengembalikan sedikit HP.

Berat: 2

An edible mushroom that can be eaten raw or cooked.
Class: Recovery
Weight: 2
Restores 20 to 30 HP.

An edible mushroom that can be eaten raw or cooked.
-------------
Type: Consumable
Class: Recovery
Weight: 2
-------------
Restores 20 to 30 HP.

Semua

Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Ya
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Tidak
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa digunakan saat duduk? Ya
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Ya
Bisa diperdagangkan? Ya
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Ya
Bisa ditempatkan di keranjang? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Ya
Bisa dikirim lewat surat? Ya
Bisa dimasukkan ke lelang? Ya
Penundaan
Tidak ditentukan
itemheal rand(20,30),0;
Referensi Skrip
itemheal Perintah
itemheal
Tanda Tangan:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Deskripsi:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Contoh:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
rand Perintah
rand
Tanda Tangan:
rand(<number>{,<number>});
Deskripsi:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan