Item Details

Scroll Ark ( Arca_Pergaminho_BR )

ID 9981 Scroll Ark
Scroll Ark Harga Beli: zeny Harga Jual: 0 zeny Berat: 1 Slot: Tidak ditentukan
Tipe: Item yang dapat digunakan. Sub Tipe: Tidak ditentukan Gender: Keduanya Lokasi: Tidak ditentukan
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: Tidak ditentukan Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
50x Pergaminho Bênção em Grupo.
50x Pergaminho Aumentar Agilidade em Grupo.
50x Assumptio em Grupo.
1x Chave da Kachua.
--------------------------
Peso: 1

Semua

Tidak ditentukan

Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Tidak
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Tidak
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa digunakan saat duduk? Ya
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Tidak
Bisa diperdagangkan? Tidak
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Tidak
Bisa ditempatkan di keranjang? Tidak
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Tidak
Bisa dikirim lewat surat? Tidak
Bisa dimasukkan ke lelang? Tidak
Penundaan
Tidak ditentukan
getitem 14588,50;
getitem 14589,50;
getitem 14590,50;
getitembound 23919,1,Bound_Account;
Referensi Skrip
getitem Perintah
getitem
Tanda Tangan:
getitem <item id>,<amount>{,<account ID>};
getitem "<item name>",<amount>{,<account ID>};
Deskripsi:
This command will give an amount of specified items to the invoking character. If an optional account ID is specified, and the target character is currently online, items will be created in their inventory instead. If they are not online, nothing will happen. In the first and most commonly used version of this command, items are referred to by their database ID number found inside ''. enabled. You may also create an item by its name in the 'english name' field in the item database: Which will do what you'd expect. If it can't find that name in the database, apples will be created anyway. It is often a VERY GOOD IDEA to use it like this. quite a few item scripts. For more examples check just about any official script.
Contoh:
getitem 502,10 // The person will receive 10 apples
getitem 617,1  // The person will receive 1 Old Violet Box
getitem "RED_POTION",10;
getitembound Perintah
getitembound
Tanda Tangan:
getitembound <item id>,<amount>,<bound type>{,<account ID>};
getitembound "<item name>",<amount>,<bound type>{,<account ID>};
Deskripsi:
This command behaves identically to 'getitem', but the items created will be bound to the target character as specified by the bound type. All items created in this manner cannot be dropped, sold, vended, auctioned, or mailed, and in some cases cannot be traded or stored. Valid bound types are: Bound_Account : Account Bound item Bound_Guild : Guild Bound item Bound_Party : Party Bound item Bound_Char : Character Bound item
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan