Item Details

[Scroll] VIT Biscuit Stick ( DF_VIT_Biscuit_Stick )

ID 101337 [Scroll] VIT Biscuit Stick
[Scroll] VIT Biscuit Stick Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Utilizável Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Substituir Não especificado
Pode ser usado sentado? Sim
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
sc_start SC_FOOD_VIT_CASH,1800000,15;
bonus_script "{ bonus bHPRecovRate,rand(11,33); }",1800,1;
Referências do Script
bonus_script Comando
bonus_script
Assinatura:
bonus_script "<script code>",<duration>{,<flag>{,<type>{,<status_icon>{,<char_id>}}}};
Descrição:
This command will attach a script to a player for a given duration, in seconds. After that time, the script will automatically expire. The same bonus cannot be stacked. By default, this bonus will be stored on `bonus_script` table when player logs out. Flags (bitmask): Types: Status_icon: See "Status Icon" section in ''. Default is SI_BLANK (-1). Example: - Id: 512
Exemplo:
1   : Remove when dead.
2   : Removable by Dispell.
4   : Removable by Clearance.
8   : Remove when player logs out.
16  : Removeable by Banishing Buster.
32  : Removable by Refresh.
64  : Removable by Lux Anima.
128 : Remove when Madogear is activated or deactivated.
256 : Remove when receive damage.
512 : Script is permanent, cannot be cleared by bonus_script_clear.
1024: Force to replace duplicated script by expanding the duration.
2048: Force to add duplicated script. This flag cannot be stacked with 1024,
if both are defined, 1024 will be checked first and ignore this flag.
This will be used to decide negative or positive buff for 'debuff_on_logout'.
0: Ignore the buff type and won't be removed if the flag is not &8 (Default)
1: Buff
2: Debuff
AegisName: Apple
Name: Apple
Type: Healing
Buy: 15
Weight: 20
Flags:
BuyingStore: true
Script: |
bonus_script "{ bonus bStr,5; }",60;
rand Comando
rand
Assinatura:
rand(<number>{,<number>});
Descrição:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado