Item Details

Poção Especial de Defesa do RWC ( Ex_Def_Potion )

ID 14614 Poção Especial de Defesa do RWC
Poção Especial de Defesa do RWC Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Utilizável Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Poção que faz com que o usuário consiga enrijecer sua pele e criar uma aura em torno de si, preparada a partir de escamas e saliva de dragões além de ervas especiais.
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Resistência física e mágica +3%.
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Perde o efeito ao morrer.
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Duração: 30 minutos
Peso: 1

Item ini tidak dapat ditransaksikan.
Potion yang terbuat dari dragon's strong skin, elf's mustache dan special medicine
Meningkatkan 3% toleransi untuk serangan Physical dan Magical selama 30 menit.
*Efek akan hilang jika terkena skill dispell atau player mati.
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Berat : 1

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Substituir Não especificado
Pode ser usado sentado? Sim
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Não
Pode ser trocado? Não
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Não
Pode ser colocado no carrinho? Não
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Não
Pode ser enviado por correio? Não
Pode ser leiloado? Não
Atraso
Não especificado
specialeffect2 EF_GUARD;
sc_start SC_DEF_RATE,1800000,3;
sc_start SC_MDEF_RATE,1800000,3;
Referências do Script
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Assinatura:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado