Item Details

Concha Musical [1] ( Trumpet_Shell )

ID 1940 Concha Musical [1]
Concha Musical [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 60 Slots: 1
Tipo: Arma Subtipo: Instrumento Musical Gênero: Masculino Localizações: Arma
Ataque: 125 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 130 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Algumas pessoas conseguem ouvir o som do mar, mas diz a lenda que trovadores experientes conseguem criar sinfonias inteiras usando somente esta concha.
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A cada refino:
INT e DES +1.
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Em [Ressonância]:
Refino +5 ou mais:
Dano +10%.
Conjuração variável -10%.
Refino +7 ou mais:
Dano +20% adicional.
Conjuração variável -20% adicional.
Refino +9 ou mais:
Dano +40% adicional.
Conjuração variável -40% adicional.
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Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 125 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Trovadores e evoluções

Setiap tingkat tempat akan menambah, DEX +1, INT +1.
Ketika tingkat tempat di atas +5, kekuatan serang dari skill Reverberation bertambah 10%, dan casting dari skill Reverberation berkurang 10%.
Ketika tingkat tempat di atas +7, kekuatan serang dari skill Reverberation bertambah 20%, dan casting dari skill Reverberation berkurang 20%.
Ketika tingkat tempat di atas +9, kekuatan serang dari skill Reverberation bertambah 40%, dan casting dari skill Reverberation berkurang 40%.
Jenis : Instrument Serangan : 125
Berat : 60
Senjata Level : 4
Lv Minimum : 130
Profesi : Minstrel Class

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bDex,.@r;
bonus bInt,.@r;
.@per = ((.@r >= 9) ? 40 : ((.@r >= 7) ? 20 : ((.@r >= 5) ? 10 : 0)));
bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",.@per;
bonus2 bVariableCastrate,"WM_REVERBERATION",-.@per;
Referências do Script
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bDex Bônus de Item
bDex
Assinatura:
bonus bDex,n;
Descrição:
DEX + n
bInt Bônus de Item
bInt
Assinatura:
bonus bInt,n;
Descrição:
INT + n
bSkillAtk Bônus de Item
bSkillAtk
Assinatura:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Descrição:
Increases damage of skill sk by n%
bVariableCastrate Bônus de Item
bVariableCastrate
Assinatura:
bonus2 bVariableCastrate,sk,n;
Descrição:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado