Item Details

[Evento]Neutralizador ( Comp_Neuralizer )

ID 22996 [Evento]Neutralizador
[Evento]Neutralizador Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Utilizável Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Intransferível.
Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória.
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Permite resetar a árvore de habilidades.
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[Instruções]
1. Tenha zero de peso.
2. Se desfaça da sua montaria (PecoPeco, Worg, MECHA, etc), do carrinho, da ave de rapina ou do homunculus.
3. Use dentro das cidades.
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Peso: 0

Tongkat bercahaya yang dapat mengembalikan skill poin pemain.
Skill Point akan direset sepenuhnya.
Hanya bisa digunakan di kota dan berat pemain harus 0.
Item tidak bisa ditransaksikan.
Berat : 0

Account Bound.
When technology is combined with magic, the result is always an awkward-looking little thing, but often it contains a power that can amaze your imagination. This 'stick' is just one of those things. 3 buttons - 3 functions, but what ones.
Weight: 0

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Substituir Não especificado
Pode ser usado sentado? Sim
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
callfunc "F_CashReset";
Referências do Script
callfunc Comando
callfunc
Assinatura:
callfunc "<function>"{,<argument>,...<argument>};
callfunc("<function>"{,<argument>,...<argument>})
Descrição:
Este comando permite chamar uma NPC de função. Uma NPC de função pode ser chamada de qualquer script em qualquer servidor de mapa. Usando o comando 'return' ela voltará para o local que a chamou. que estará disponível lá com getarg() (veja 'getargcallfunc'. Nota: !! Uma função definida pelo usuário deve ser declarada /antes/ que um script tente !! chamá-la. Ou seja, quaisquer funções devem ser colocadas acima dos scripts ou NPCs !! (ou carregadas em um arquivo separado primeiro) antes de tentar chamá-las diretamente.
Exemplo:
place,50,50,6%TAB%script%TAB%Woman%TAB%115,{
mes "[Woman]"
mes "Let's see if you win...";
callfunc "funcNPC";
mes "Well done, you have won!";
close;
}
function%TAB%script%TAB%funcNPC%TAB%{
.@win = rand(2);
if (.@win == 0)
return;
mes "Sorry, you lost.";
close;
}
place,50,50,6%TAB%script%TAB%Man%TAB%115,{
mes "[Man]"
mes "Gimme a number!";
next;
input .@number;
if (callfunc("OddFunc",.@number)) mes "It's Odd!";
close;
}
function%TAB%script%TAB%OddFunc%TAB%{
if (getarg(0)%2 == 0)
return 0;// it's even
return 1;// it's odd
}
function<tab>script<tab>SayHello<tab>{
mes "Hello " + getarg(0);
return 0;
}
place,50,50,6<tab>script<tab>Man<tab>115,{
mes "[Man]";
SayHello strcharinfo(0);
close;
}
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado