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Tomo do Presságio [4] ( Time_Kamiji )

ID 28618 Tomo do Presságio [4]
Tomo do Presságio [4] Preço de Compra: 10 zeny Preço de Venda: 5 zeny Peso: 50 Slots: 4
Tipo: Arma Subtipo: Livro Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 180 Ataque Mágico: 170 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 3 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Carregue este livro consigo mesmo enquanto estiver enfrentando seus inimigos. Entre um golpe e outro, uma onda de calor escaldante anunciará a chegada da sua Chuva de Meteoros. O fim estará próximo, então.
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Indestrutível em batalha.
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Ao realizar ataques físicos:
10% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.3.
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A cada refino:
HP máx. +200.
SP máx. +50.
Velocidade de ataque +1%.
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Refino +8 ou mais:
Chance de autoconjuração +5% adicional.
Nível autoconjurado de [Chuva de Meteoros] +1.
Refino +10 ou mais:
Chance de autoconjuração +5% adicional.
Nível autoconjurado de [Chuva de Meteoros] +1.
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Tipo: Livro
ATQ: 180 ATQM: 170
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções

A book that contains the writings of the Sun God, it has the power to attract materials from space.
Class: Book
Attack: 180
Magic Attack: 170
Property: Neutral
Weight: 50
Weapon Level: 3
Requires Level: 100
Usable By: Priest Jobs, Sage Jobs
Max HP + 200 per upgrade level of the item.
Max SP + 50 per upgrade level of the item.
Aspd + 1% per upgrade level of the item.
Adds a 10% chance of casting Meteor Storm on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is 3.
If upgrade level is +8 or higher,
Adds an additional 5% chance of casting Meteor Storm on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is 4.
If upgrade level is +10 or higher,
Adds an additional 5% chance of casting Meteor Storm on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is 5.

A book that contains the writings of the Sun God, it has the power to attract materials from space.
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Max HP + 200 per upgrade level of the item.
Max SP + 50 per upgrade level of the item.
Aspd + 1% per upgrade level of the item.
Adds a 5% chance of casting Meteor Storm on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is 3.
If upgrade level is +8 or higher,
Adds an additional 5% chance of casting Meteor Storm on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is 4.
If upgrade level is +10 or higher,
Adds an additional 10% chance of casting Meteor Storm on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is 5.
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Class: Book
Attack: 180
Magic Attack: 170
Property: Neutral
Weight: 50
Weapon Level: 3
Requires Level: 100
Usable By: Priest Jobs, Sage Jobs

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,200*.@r;
bonus bMaxSP,50*.@r;
bonus bAspdRate,.@r;
if (.@r>=10)
   bonus3 bAutoSpell,"WZ_METEOR",5,200;
else if (.@r>=8)
   bonus3 bAutoSpell,"WZ_METEOR",4,150;
else
   bonus3 bAutoSpell,"WZ_METEOR",3,100;
Referências do Script
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMaxHP Bônus de Item
bMaxHP
Assinatura:
bonus bMaxHP,n;
Descrição:
MaxHP + n
bMaxSP Bônus de Item
bMaxSP
Assinatura:
bonus bMaxSP,n;
Descrição:
MaxSP + n
bAspdRate Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
bonus bAspdRate,n;
Descrição:
Attack speed + n%
if Comando
if
Assinatura:
if (<condition>) <statement>;
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script. A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas. Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script. Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima. armazená-lo em uma variável específica: Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real: Exemplo 1: Exemplo 2: Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito. Exemplo 3: Exemplo 4: Exemplo 5: Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz. Exemplo 6: Usando condições complexas. O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas: Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'. Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição: Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;) Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 3 Sim 3 Não especificado Detalhes

Não especificado