Item Details

Sky Emperor Stone (Garment) ( Skyemperor_Robe )

ID 312476 Sky Emperor Stone (Garment)
Sky Emperor Stone (Garment) Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Carta de Encantamento Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

For every 2 level of Sky Mastery, increase physical damage against all race (excluding players) by 1%.
CRI + 10
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Set Bonus:
Sky Emperor Stone (Garment)
Star Emperor Stone (Upper)

For every 2 level of War Book Mastery, Cri + 1, C.Rate + 1.
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Set Bonus:
Sky Emperor Stone (Garment)
Star Emperor Stone (Middle)

Increase Noon Blast damage by 10%.
------------------------
Set Bonus:
Sky Emperor Stone (Garment)
Star Emperor Stone (Lower)

Increase Sunset Blast damage by 15%.

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@a = getskilllv("SKE_SKY_MASTERY")/2;
bonus bCritical,10;
bonus2 bAddRace,RC_All,.@a;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,-.@a;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,-.@a;
Referências do Script
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bCritical Bônus de Item
bCritical
Assinatura:
bonus bCritical,n;
Descrição:
Critical + n
bAddRace Bônus de Item
bAddRace
Assinatura:
bonus2 bAddRace,r,x;
Descrição:
+x% physical damage against race r
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado