Yorscalp Crown of Judgment [1] ( Yorscalp_M_Circlet )
| ID 400724 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 0 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 250 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,300*(.@r/2);
bonus bMaxSP,50*(.@r/2);
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,5*(.@r/3);
bonus bMatkRate,5*(.@r/4);
if (.@r>=7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
if (.@r>=9) {
bonus bSMatk,8;
if (.@r>=10) {
bonus bAspdRate,10;
if (.@r>=11) {
bonus bFixedCast,-500;
bonus bVariableCastrate,-10;
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bSMatk,7;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_All,5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Player_Human,-5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Player_Doram,-5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-15;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_All,5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Player_Human,-5;
bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Player_Doram,-5;
}
}
}
}
Referências do Script
getenchantgrade
Comando
getenchantgrade
Assinatura:
Descrição:
function is called or the specified equipment slot. If nothing is
equipped there, it returns -1.
Valid equipment slots are:
EQI_COMPOUND_ON - Item slot that calls this script (In context of item script) (default)
For a list of others equipment slots see 'getequipid'.
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bMaxHP
Bônus de Item
bMaxHP
Assinatura:
Descrição:
MaxHP + n
bMaxSP
Bônus de Item
bMaxSP
Assinatura:
Descrição:
MaxSP + n
bMagicAddSize
Bônus de Item
bMagicAddSize
Assinatura:
Descrição:
+x% magical damage against size s
bMatkRate
Bônus de Item
bMatkRate
Assinatura:
Descrição:
Magical attack power + n%
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
bMagicAtkEle
Bônus de Item
bMagicAtkEle
Assinatura:
Descrição:
Increases damage of e element magic by x%
bSMatk
Bônus de Item
bSMatk
Assinatura:
Descrição:
SMatk + n
bAspdRate
Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
Descrição:
Attack speed + n%
bFixedCast
Bônus de Item
bFixedCast
Assinatura:
Descrição:
Increases fixed cast time of all skills by t milliseconds (has effect in RENEWAL_CAST only)
bVariableCastrate
Bônus de Item
bVariableCastrate
Assinatura:
Descrição:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bIgnoreMResRaceRate
Bônus de Item
bIgnoreMResRaceRate
Assinatura:
Descrição:
Disregard n% of the target's MRes if the target belongs to race r
bMagicAddRace
Bônus de Item
bMagicAddRace
Assinatura:
Descrição:
+x% magical damage against race r
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado
Não especificado
Não especificado |
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