Bênção de Thor [1] ( Power_Of_Thor )
| ID 5495 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 10 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: Não especificado | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Uma tiara com asas laterais, abençoada com o poder do deus Thor. Uma pequena fração de sua essência divina é concedida a quem usá-la. Diberkati dengan kekuatan dewa perang Thor, dewa terkuat dalam sejarah peperangan. Grants those who wear it a small portion of the thunder god Thor. Grants those who wear it a small portion of the thunder god Thor. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,7;
bonus bMdef,3;
bonus bInt,1;
bonus bDex,1;
if (getrefine()>=8) {
autobonus "{ bonus bMatk,40; bonus bBaseAtk,40; }",1,6000;
}
Referências do Script
bSubEle
Bônus de Item
bSubEle
Assinatura:
Descrição:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
bMdef
Bônus de Item
bMdef
Assinatura:
Descrição:
Equipment MDEF + n
bInt
Bônus de Item
bInt
Assinatura:
Descrição:
INT + n
bDex
Bônus de Item
bDex
Assinatura:
Descrição:
DEX + n
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bMatk
Bônus de Item
bMatk
Assinatura:
Descrição:
Magical attack power + n
bBaseAtk
Bônus de Item
bBaseAtk
Assinatura:
Descrição:
Basic attack power + n
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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