Item Details

Feitiço Primordial [2] ( Up_Freezing_Rod )

ID 550013 Feitiço Primordial [2]
Feitiço Primordial [2] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 75 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Cajado Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 40 Ataque Mágico: 195 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 150 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
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Indestrutível em batalha.
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A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano de [Pó de Diamante] +12%.
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Refino +7 ou mais:
Dano de [Lanças dos Aesir] +15%.
Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -7%.
Dano de [Lanças dos Aesir] +20% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -8% adicional.
Recarga de [Lanças dos Aesir] -2 segundos.
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Conjunto
[Botas Primordiais]
INT +10.
Dano mágico +7%.
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Tipo: Cajado
ATQ: 40 ATQM: 195
Peso: 75
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Feiticeiros e evoluções

Sebuah tongkat dengan cahaya biru yang sebelumnya pernah digunakan oleh hero legendaris.
Kekuatan kuno yang telah disegel mulai menunjukkan kemampuan aslinya.
Akan beresonasi jika di kombinasikan dengan Great Hero Boots.

Tidak dapat hancur
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MATK + 195.
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MATK + 15 per 2 tingkat tempa.
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Meningkatkan Diamond Dust damage sebesar 12% per 3 tingkat tempa.
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Jika tingkat tempa 7 atau lebih, meningkatkan magical damage kepada all property enemy sebesar by 15%, meningkatkan Varetyr Spear damage sebesar 15%.
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Jika level tempa 9 atau lebih, tambahan peningkatan Varetyr Spear damage 20%, reduce variable casting time sebesar 7%.
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Jika level tempa 11 atau lebih, reduce variable casting time sebesar 8%, reduce cooldown dari Varetyr Spear sebesar 2 detik.
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Saat dipakai dengan Great Hero Boots, Int + 10, Matk + 7%.
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Jenis: one handed cane attack: 40
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Berat: 75
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Weapon lv: 4
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Syarat Lv: 150
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Job: Sorcerer

A blue cane used by an ancient hero]
The power of ancient times has gathered and started to show off their original abilities.
It seems to resonate with the boots of the great hero.

Cannot be destroyed.
MATK + 195.
MATK+ 15 per 2 refine rates.
Increase damage of Diamond Dust by 12% per 3 refine rates.
When refined to +7 or higher, increase magic damage to all property enemies by 15%, Varetyr Spear by 15%.
When refined to +9 or higher, increase damage of Varetyr Spear by 20%, reduce variable casting by 7%.
When refined to +11 or higher, reduce variable casting by 8%, reduce cooltime of Varetyr Spear by 2 sec.
When equipped with Great Hero's Boots, INT +10, MATK + 7%.
Type: One handed rod Attack: 40
Weight: 75
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Class: Sorcerer Type

A wand of Glacius, the famous Sorcerer of the water element. They say that once he froze the sea so that allied troops could pass through it.
The weapon's former power is restored making it as dangerous as many centuries ago.
It seems to be mystically connected to Great Hero's Boots.

Cannot be destroyed.
MATK +195.
MATK +15 for every 2 refine levels.
Diamond Dust damage +12% for every 3 refine levels.
If refine rate is +7 or higher, magic damage inflicted on any property enemies +15%, Varetyr Spear damage +15%.
If refine rate is +9 or higher, Varetyr Spear damage +20% additionally, Variable Cast Time of all skills -7%.
If refine rate is +11 or higher, Variable Cast Time of all skills -8% additionally, Varetyr Spear cooldown -2 sec.
If equipped with Great Hero's Boots, INT +10, MATK +7%.
Class: One-handed staff ATK: 40
Weight: 75
Weapon level: 4
Required Level: 150
Jobs: Sorcerer and subclasses

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
bonus bMatk,.@r/2*10;
bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",.@r/3*12;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
   bonus2 bSkillAtk,"SO_VARETYR_SPEAR",15;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"SO_VARETYR_SPEAR",20;
   bonus bVariableCastrate,-7;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bVariableCastrate,-8;
   bonus2 bSkillCooldown,"SO_VARETYR_SPEAR",-2000;
}
Referências do Script
bUnbreakableWeapon Bônus de Item
bUnbreakableWeapon
Assinatura:
bonus bUnbreakableWeapon;
Descrição:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMatk Bônus de Item
bMatk
Assinatura:
bonus bMatk,n;
Descrição:
Magical attack power + n
bSkillAtk Bônus de Item
bSkillAtk
Assinatura:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Descrição:
Increases damage of skill sk by n%
if Comando
if
Assinatura:
if (<condition>) <statement>;
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script. A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas. Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script. Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima. armazená-lo em uma variável específica: Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real: Exemplo 1: Exemplo 2: Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito. Exemplo 3: Exemplo 4: Exemplo 5: Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz. Exemplo 6: Usando condições complexas. O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas: Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'. Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição: Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;) Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
bMagicAddEle Bônus de Item
bMagicAddEle
Assinatura:
bonus2 bMagicAddEle,e,x;
Descrição:
+x% magical damage against element e
bVariableCastrate Bônus de Item
bVariableCastrate
Assinatura:
bonus2 bVariableCastrate,sk,n;
Descrição:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bSkillCooldown Bônus de Item
bSkillCooldown
Assinatura:
bonus2 bSkillCooldown,sk,t;
Descrição:
Increases cooldown of skill sk by t milliseconds
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

ID Item de Ativação Itens-Base Materiais Funções Detalhes
#12 Weapon Modification Box (Lower) 37 111 rodatabase.base_item Detalhes
#13 Weapon Modification Box (Middle) 37 111 rodatabase.base_item Detalhes
#14 Weapon Modification Box (Upper) 37 148 rodatabase.base_item Detalhes
#15 Ancient Hero's Release Cube 38 0 Item Resultante Detalhes
#19 Hero's Weapon Modification Box II 6 0 rodatabase.base_item Detalhes
#79 +11 Ancient Hero Armor Opening Cube 38 0 Item Resultante Detalhes
Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado