Item Details

Jungle Carbine [1] ( Jungle_Carbine_ )

ID 13166 Jungle Carbine [1]
Jungle Carbine [1] Цена покупки: 56000 zeny Цена продажи: 28000 zeny Вес: 70 Слоты: 1
Тип: Оружие. Подтип: Винтовка Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 170 Магическая атака: Не указано Диапазон: 9 Защита: Не указано
Уровень оружия: 3 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 70 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.
CRIT +4.
Velocidade de ataque +10%.
A cada 3 de DES base:
Precisão -1.
Tipo: Rifle
Ataque: 170
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

Sebuah senapan dengan laras yang lebih pendek yang lebih cocok digunakan untuk pertarungan di dalam ruangan dan jarak dekat.
Critical +4%, Kecepatan serangan +10%. Mengurangi akurasi sebesar 1/3 dari base DEX karakter.
Jenis : Rifle
Atk 170
Berat: 70
Senjata Level: 3
Level Persyaratan : 70
Job: Gunslinger

A rifle with a shorter
barrel to better suit
it for close quarter
battles such as in the
jungle or indoors.
Critical +4%,
ASPD +10%.
Reduces Accuracy by a value equal to 1/3 of the character's base DEX.
Class : Rifle
Attack Strength 170
Weight : 70
Weapon Level: 3
Required Level : 70
Jobs : Gunslinger

A rifle with a shortened barrel for close quarter battles such as in the jungle or indoors.
Hit +10
Critical +4
Aspd +10%
Reduces Hit by a value equal to 1/3 of the character's base DEX.
Class: Rifle
Attack: 170
Weight: 70
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Jobs: Gunslinger

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bHit,10;
bonus bCritical,4;
bonus bAspdRate,10;
bonus bHit,-readparam(bDex)/3;
Справка по Скрипту
bHit Бонус Предмета
bHit
Сигнатура:
bonus bHit,n;
Описание:
Hit + n
bCritical Бонус Предмета
bCritical
Сигнатура:
bonus bCritical,n;
Описание:
Critical + n
bAspdRate Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
bonus bAspdRate,n;
Описание:
Attack speed + n%
readparam Команда
readparam
Сигнатура:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Описание:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Пример:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bDex Бонус Предмета
bDex
Сигнатура:
bonus bDex,n;
Описание:
DEX + n
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 3 Да 3 Не указано Детали

Не указано