Brave Battle Fist ( BF_Knuckle2 )
| ID 1824 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 0 | Слоты: Не указано | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Кастет | Пол: Оба | Локации: Оружие | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 30 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 3 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 80 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Punho utilizado por comandantes no campo de batalha. Battle Gloves yang digunakan oleh petarung dalam pertempuran. Penggunanya tidak akan kehabisan stamina karena memberika kekuatan yang tak terbatas waktu digunakan. A knuckle that has been designed specifically for battles against humans. Character Bound. Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bStr,2;
bonus bInt,1;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,95;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,95;
bonus2 bVariableCastrate,"MO_EXTREMITYFIST",-25;
autobonus "{ bonus2 bVariableCastrate,\"MO_EXTREMITYFIST\",-100; }",50,6000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_SUFFRAGIUM; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Справка по Скрипту
bStr
Бонус Предмета
bStr
Сигнатура:
Описание:
STR + n
bInt
Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
Описание:
INT + n
bAddRace
Бонус Предмета
bAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against race r
bVariableCastrate
Бонус Предмета
bVariableCastrate
Сигнатура:
Описание:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
specialeffect2
Команда
specialeffect2
Сигнатура:
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bUnbreakableWeapon
Бонус Предмета
bUnbreakableWeapon
Сигнатура:
Описание:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||