Item Details

Carrot Whip ( Carrot_Whip )

ID 1974 Carrot Whip
Carrot Whip Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 130 Слоты: Не указано
Тип: Оружие. Подтип: Хлыст Пол: Женский Локации: Оружие
Атака: 185 Магическая атака: Не указано Диапазон: 2 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 70 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы.

Um chicote para recompensar quem se esforça ao máximo.
Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] em si.
A cada refino da arma até o +10:
Nível autoconjurado de [Aumentar Agilidade] +1.
Tipo: Chicote
Ataque: 185
Peso: 130
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Ciganas e evoluções

Sebuah cemeti yang dipakai sebagai hadiah ketika menjadi yang terbaik, menambah 1% kemungkinan melakukan cast [Increase AGI] level skill yang dihasilkan sesuai dengan level upgrade senjata ketika melakukan serangan fisik.
Jenis : Cambuk Serangan : 185
Berat : 130
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 70
Untuk Profesi : Gypsie only

A whip that rewards those who work the hardest.
Class: Whip
Attack: 185
Property: Neutral
Weight: 130
Weapon Level: 4
Requires Level: 70
Usable By: Gypsy Jobs
Adds a 1% chance of casting Increase Agility on the user when performing a physical attack, where the level of the skill is equal to the upgrade level of the item up to a maximum upgrade level of 10.

A whip that rewards the wearer when she does her best.
-------------
Type: Weapon
Class: Whip
Attack: 185
Property: Neutral
Weight: 130
Weapon Level: 4
Required Level: 70
Jobs: Gypsy Jobs
-------------
Adds a 1% chance of casting Increase AGI on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is equal to the upgrade level of the item up to a maximum upgrade level of 10.

False Angel (0.10%) Swift False Angel (0.50%)
Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
.@r = getrefine();
if (.@r>0)
   bonus3 bAutoSpell,"AL_INCAGI",min(.@r,10),10;
Справка по Скрипту
getrefine Команда
getrefine
Сигнатура:
getrefine()
Описание:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
if Команда
if
Сигнатура:
if (<condition>) <statement>;
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one available in this scripting language. The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero value will be considered True, including negative values. All expressions resulting in a zero are false. If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't true, nothing happens and we move on to the next line of the script. For more information on conditional operators see the operators section above. bothering to store it in a specific variable: More examples of using the 'if' command in the real world: Example 1: Example 2: Notice that examples 1 and 2 have the same effect. Example 3: Example 4: Example 5: See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does. Example 6: Using complex conditions. The script engine also supports nested 'if' statements: If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'. We can also group several actions depending on a condition: Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; ) Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
bAutoSpell Бонус Предмета
bAutoSpell
Сигнатура:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Описание:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 4 Да 4 Не указано Детали
Карта Название магазина Цена
prontera (147, 250) - Prontera, the Capital of Rune-Midgarts Kingdom Whips 10,000 z