Item Details

INT Reduction Potion ( Minus_Int )

ID 22705 INT Reduction Potion
INT Reduction Potion Цена покупки: 10 zeny Цена продажи: 5 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Используется с отложенным потреблением (предмет удаляется из инвентаря после выбора цели, для использования навыков и приманок для питомцев) Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Reseta 1 ponto de INT, devolvendo os pontos para redistribuir novamente.
Não pode ser usada se o atributo for 1.
Peso: 0

INT akan berkurang 1 Point, dan kembali ke status poin.
INT tidak bisa dikurangi saat status hanya 1 .
Berat : 0

Take 1 INT point back to Status Point.
Not able to use if INT is 1.
Weight : 0

Account Bound.
Many people regret that they are strong in only one thing.
This potion will make you less intelligent, but it will improve your other quality!
-------------
Allows to convert 1 point of base INT to free points. These points will be available for allocation again.
Has no effect if INT is 1.
Can only be used in cities.
You can pack 5 transmutators of the same type into a box at
[Mergician]prontera,145,94,0,100,0,0
-------------
Weight: 0

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
callfunc "F_CashReduceStat",bInt,-1,22705;
Справка по Скрипту
callfunc Команда
callfunc
Сигнатура:
callfunc "<function>"{,<argument>,...<argument>};
callfunc("<function>"{,<argument>,...<argument>})
Описание:
This command lets you call up a function NPC. A function NPC can be called from any script on any map server. Using the 'return' command it will come back to the place that called it. which will be available there with getarg() (see 'getargcallfunc' script command. Note: !! A user-defined function must be declared /before/ a script attempts to !! call it. That is to say, any functions should be placed above scripts or NPCs !! (or loaded in a separate file first) before attempting to call them directly.
Пример:
place,50,50,6%TAB%script%TAB%Woman%TAB%115,{
mes "[Woman]"
mes "Let's see if you win...";
callfunc "funcNPC";
mes "Well done, you have won!";
close;
}
function%TAB%script%TAB%funcNPC%TAB%{
.@win = rand(2);
if (.@win == 0)
return;
mes "Sorry, you lost.";
close;
}
place,50,50,6%TAB%script%TAB%Man%TAB%115,{
mes "[Man]"
mes "Gimme a number!";
next;
input .@number;
if (callfunc("OddFunc",.@number)) mes "It's Odd!";
close;
}
function%TAB%script%TAB%OddFunc%TAB%{
if (getarg(0)%2 == 0)
return 0;// it's even
return 1;// it's odd
}
function<tab>script<tab>SayHello<tab>{
mes "Hello " + getarg(0);
return 0;
}
place,50,50,6<tab>script<tab>Man<tab>115,{
mes "[Man]";
SayHello strcharinfo(0);
close;
}
bInt Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
bonus bInt,n;
Описание:
INT + n
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано