Item Details

Prontera Badge ( BadgeOfProntera )

ID 22847 Prontera Badge
Prontera Badge Цена покупки: 10 zeny Цена продажи: 5 zeny Вес: 1 Слоты: Не указано
Тип: Используемый предмет. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Passaporte com coordenadas para Prontera, a capital do Reino.
Teleporta para Prontera.
Peso: 1

Lencana yang menyimpan koordinat Prontera.
Saat digunakan, dikirim ke Prontera
Berat : 1

A badge where the coordinates for Prontera are saved that instantly sends its user to Prontera when activated.
_
Type: Consumable
Class: General
Weight: 1

A badge where the coordinates for Prontera are saved that instantly sends its user to Prontera when activated.
-------------
Class: Consumable
Weight: 1

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Да
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Переопределить Не указано
Можно использовать сидя? Да
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
warp "prontera",159,192;
Справка по Скрипту
warp Команда
warp
Сигнатура:
warp "<map name>",<x>,<y>{,<char id>};
Описание:
This command will take the invoking character or <char id>, if specified, to the specified map, and if wanted, specified coordinates too, but these can be random. This would take them to X 50 Y 55 on the map called "place". If your X and Y coordinates land on an unwalkable map square, it will send the warped character to a random place. Same will happen if they are both zero: Notice that while warping people to coordinates 0,0 will normally get them into a random place, it's not certain to always be so. Darned if I know where this is actually coded, it might be that this happens because square 0,0 is unwalkable on all official maps. If you're using custom maps, beware. There are also three special 'map names' you can use. "Random" will warp the player randomly on the current map. "Save" and "SavePoint" will warp the player back to their save point.
Пример:
warp "place",50,55;
warp "place",0,0;
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано