Illusion Infiltrator [2] ( Infiltrator_IL )
| ID 28022 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 150 | Слоты: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Катар | Пол: Оба | Локации: Правая_рука + Левая_рука | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 200 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 4 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Katar feito para atingir pontos vulneráveis. Def +3, Flee +5, Perfect Dodge +2. A lethal katar that has been perfectly designed to carry out quick assassinations. A lethal katar that has been perfectly designed to carry out quick assassinations. Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,60;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,60;
bonus bDef,3;
.@flee = 5;
.@flee2 = 2;
if (getrefine() >= 9) {
.@flee += 5;
.@flee2 += 2;
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
}
bonus bFlee,.@flee;
bonus bFlee2,.@flee2;
Справка по Скрипту
bAddRace
Бонус Предмета
bAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against race r
bDef
Бонус Предмета
bDef
Сигнатура:
Описание:
Equipment DEF + n
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bAddClass
Бонус Предмета
bAddClass
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against class c
bFlee
Бонус Предмета
bFlee
Сигнатура:
Описание:
Flee + n
bFlee2
Бонус Предмета
bFlee2
Сигнатура:
Описание:
Perfect Dodge + n
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||