Katar of Shiver [2] ( Shiver_Katar_K )
| ID 28039 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 120 | Слоты: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Катар | Пол: Оба | Локации: Правая_рука + Левая_рука | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 185 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 4 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Четвертые классы., Все Third классы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Leve e mortal, esta é uma katar forjada com materiais proibidos e de passado desconhecido – estima-se que foi usada pelos primeiros Algozes que se tem registro. Katar Legendari dari Sang Guillotine Cross Pertama. Katar specially made to inflict lethal damage, it was once used by famous assassin in the past.. Account Bound. Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,(.@r/2)*10;
bonus bCritAtkRate,(.@r/3)*4;
if (.@r>=7) {
.@val = 15;
if (.@r>=11)
.@val += 20;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,.@val;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,.@val;
bonus2 bAddRace,RC_Brute,.@val;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,.@val;
}
if (.@r>=9)
bonus bAspdRate,10;
Справка по Скрипту
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bBaseAtk
Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
Описание:
Basic attack power + n
bCritAtkRate
Бонус Предмета
bCritAtkRate
Сигнатура:
Описание:
Increases critical damage by +n%
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bAddRace
Бонус Предмета
bAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against race r
bAspdRate
Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
Описание:
Attack speed + n%
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано
Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||