Demon Hunting Bible [2] ( Demon_Hunting_Bible )
| ID 28602 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 50 | Слоты: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Книга | Пол: Оба | Локации: Оружие | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 30 | Магическая атака: 170 | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 3 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 110 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Святой | Классы: Четвертые классы., Все Third классы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kitab yang diberikan hanya kepada Priest yang terlatih untuk melenyapkan iblis. Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bInt,2;
bonus bDex,2;
.@b = readparam(bInt);
bonus2 bSkillAtk,"PR_MAGNUS",30+min(.@b,120);
bonus bHealPower,10;
bonus bAddItemHealRate,10;
.@r = (getrefine()*1000);
autobonus2 "{ bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,100; }",50,1000+.@r,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_FLOWERCAST; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
Справка по Скрипту
bInt
Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
Описание:
INT + n
bDex
Бонус Предмета
bDex
Сигнатура:
Описание:
DEX + n
readparam
Команда
readparam
Сигнатура:
Описание:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Пример:
bSkillAtk
Бонус Предмета
bSkillAtk
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of skill sk by n%
bHealPower
Бонус Предмета
bHealPower
Сигнатура:
Описание:
Increases heal amount of all heal skills by n%
bAddItemHealRate
Бонус Предмета
bAddItemHealRate
Сигнатура:
Описание:
Increases HP recovered by n% for item iid
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bIgnoreMdefRaceRate
Бонус Предмета
bIgnoreMdefRaceRate
Сигнатура:
Описание:
Disregard n% of the target's MDEF if the target belongs to race r
specialeffect2
Команда
specialeffect2
Сигнатура:
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bUnbreakableWeapon
Бонус Предмета
bUnbreakableWeapon
Сигнатура:
Описание:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bAtkEle
Бонус Предмета
bAtkEle
Сигнатура:
Описание:
Gives the player's attacks element e
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||