Item Details

Abysmal Merman Card ( ILL_Merman_Card )

ID 300144 Abysmal Merman Card
Abysmal Merman Card Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 1 Слоты: Не указано
Тип: Карточный предмет. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Обувь
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

A cada 15 de FOR:
ATQ +4.
--------------------------
Conjunto
[Carta Dramoh Abismal]
Dano crítico +15%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso: 1

Atk +4 tiap 15 base STR.
------------------------
Set Bonus,
Deep Sea Merman Card,
Deep Sea King Dramoh,

Crit damage +15%.
------------------------
Jenis: Card
Posisi: Shoes
Berat: 1

For every 15 base STR, ATK + 4.
------------------------
Set Bonus:
Abysmal Merman Card
Abysmal King Dramoh Card

Critical Damage + 15%.
------------------------
Class : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

For every 15 base STR, ATK + 4.
------------------------
Set Bonus:
Abysmal Merman Card
Abysmal King Dramoh Card

Critical Damage + 15%.
------------------------
Class: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1

Все

Deep Sea Merman (0.01%)
Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Да
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bBaseAtk,4*(readparam(bStr)/15);
Справка по Скрипту
bBaseAtk Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
bonus bBaseAtk,n;
Описание:
Basic attack power + n
readparam Команда
readparam
Сигнатура:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Описание:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Пример:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bStr Бонус Предмета
bStr
Сигнатура:
bonus bStr,n;
Описание:
STR + n
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано