Item Details

Elemental Master Stone (Garment) ( Elemental_Robe )

ID 312477 Elemental Master Stone (Garment)
Elemental Master Stone (Garment) Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Карточный предмет. Подтип: Карта Зачарования Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

For every level of Increase AP, increases fire and poison property magical damage by 2%.
------------------------
Set Bonus:
Elemental Master Stone (Garment)
Sorcerer Stone (Upper)

Increase Conflagration and Terra Drive damage by 10%.
------------------------
Set Bonus:
Elemental Master Stone (Garment)
Sorcerer Stone (Middle)

Increase Venom Swamp damage by 10%.
------------------------
Set Bonus:
Elemental Master Stone (Garment)
Sorcerer Stone (Lower)

For every level of Spell Enchanting, increase Magic damage against all property enemies by 3%.

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,2*getskilllv("EM_INCREASING_ACTIVITY");
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,2*getskilllv("EM_INCREASING_ACTIVITY");
Справка по Скрипту
bMagicAtkEle Бонус Предмета
bMagicAtkEle
Сигнатура:
bonus2 bMagicAtkEle,e,x;
Описание:
Increases damage of e element magic by x%
getskilllv Команда
getskilllv
Сигнатура:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Пример:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано