Item Details

Star Cluster of Luck 5Lv ( Star_Cluster_Of_Luk5 )

ID 313033 Star Cluster of Luck 5Lv
Star Cluster of Luck 5Lv Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Карточный предмет. Подтип: Карта Зачарования Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
.@crt = (readparam(bCrt)/15);
.@pow = (readparam(bPow)/15);
bonus2 bAddRace,RC_All,25;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,-25;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,-25;
bonus bShortAtkRate,2*.@pow;
bonus bLongAtkRate,2*.@pow;
bonus bPAtk,2*.@pow;
bonus bCritical,2*.@crt;
bonus bBaseAtk,10*.@crt;
Справка по Скрипту
readparam Команда
readparam
Сигнатура:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Описание:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Пример:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bCrt Бонус Предмета
bCrt
Сигнатура:
bonus bCrt,n;
Описание:
CRT + n
pow Команда
pow
Сигнатура:
pow(<number>,<power>)
Описание:
Returns the result of the calculation. Example:
Пример:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
bPow Бонус Предмета
bPow
Сигнатура:
bonus bPow,n;
Описание:
POW + n
bAddRace Бонус Предмета
bAddRace
Сигнатура:
bonus2 bAddRace,r,x;
Описание:
+x% physical damage against race r
bShortAtkRate Бонус Предмета
bShortAtkRate
Сигнатура:
bonus bShortAtkRate,n;
Описание:
Increases damage of short ranged attacks by n%
bLongAtkRate Бонус Предмета
bLongAtkRate
Сигнатура:
bonus bLongAtkRate,n;
Описание:
Increases damage of long ranged attacks by n%
bPAtk Бонус Предмета
bPAtk
Сигнатура:
bonus bPAtk,n;
Описание:
PAtk + n
bCritical Бонус Предмета
bCritical
Сигнатура:
bonus bCritical,n;
Описание:
Critical + n
bBaseAtk Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
bonus bBaseAtk,n;
Описание:
Basic attack power + n
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано