Potential to Inspire Adventure Cap [1] ( 2020maypay_05 )
| ID 400087 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 20 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Головной убор (верхний) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,10*.@r;
bonus bMatk,10*.@r;
bonus bMaxHP,1000*.@r;
bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,5*(.@r/3);
bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Normal,5*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus2 bAddRace,RC_All,7;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,7;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,40;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,40;
}
if (.@r>=11) {
bonus5 bAutoSpell,"RK_STORMBLAST",1,20,BF_SHORT,1;
bonus2 bSkillCooldown,"WZ_VERMILION",-4000;
bonus2 bSkillCooldown,"WZ_STORMGUST",-5000;
}
if (.@r>=12) {
skill "WL_RECOGNIZEDSPELL",1;
skill "BS_MAXIMIZE",3;
bonus bDelayrate,-20;
}
Справка по Скрипту
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bBaseAtk
Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
Описание:
Basic attack power + n
bMatk
Бонус Предмета
bMatk
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n
bMaxHP
Бонус Предмета
bMaxHP
Сигнатура:
Описание:
MaxHP + n
bIgnoreDefClassRate
Бонус Предмета
bIgnoreDefClassRate
Сигнатура:
Описание:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to class c
bIgnoreMdefClassRate
Бонус Предмета
bIgnoreMdefClassRate
Сигнатура:
Описание:
Disregard n% of the target's MDEF if the target belongs to class c
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bAddRace
Бонус Предмета
bAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against race r
bMagicAddRace
Бонус Предмета
bMagicAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against race r
bMagicAtkEle
Бонус Предмета
bMagicAtkEle
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of e element magic by x%
bonus5
Команда
bonus5
Сигнатура:
Описание:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work
outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as
expected, refer only to an invoking character.
kind in ''.
bAutoSpell
Бонус Предмета
bAutoSpell
Сигнатура:
Описание:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
bSkillCooldown
Бонус Предмета
bSkillCooldown
Сигнатура:
Описание:
Increases cooldown of skill sk by t milliseconds
bDelayrate
Бонус Предмета
bDelayrate
Сигнатура:
Описание:
Increases skill delay by n%
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||