Item Details

Costume Tea Party in Wonderland ( C_Teaparty_Wonderland )

ID 410231 Costume Tea Party in Wonderland
Costume Tea Party in Wonderland Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Костюм (средний головной убор)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Você recebeu um convite para a grande festa do chá de desaniversário em algum país maravilhoso!
--------------------------
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

All Stat +4
ASPD +2
ATK +5%
MATK +5%
MDEF +10
EXP +50%
Drop Rate +50%

[Effect berlaku sampai 28 Desember 2023]
Saat menerima serangan, terdapat peluang mengaktifkan buff "Projectile Barrier"

Buff "Projectile Barrier"
Serangan jarak-jauh yang direrima -80% selama 1 detik

Damage dari skill "Tiger Cannon" +20%
Damage dari skill "Gates of Hell" +20%
------------------------
[Premium Bonus]
EXP +25%
Drop Rate +25%
Damage ke all Size Monster +7%
Damage yang diterima dari Monster pada dungeon The Fall of Ent -25%
------------------------
[Set Bonus]
C Serving Rabbit
C Teaparty Wonderland

All Stat +3
ATK +3%
MATK +3%
MaxHP +3%
MaxSP +3%
Damage ke normal monster (termasuk player) +2%
Damage serangan jarak-jauh +2%
Magic Damage all property +2%
Fix Cast-time -0.1 Detik
After Cast-delay -15%

[Effect berlaku sampai 28 Desember 2023]
Fix Cast-time -0.1 Detik
Variable Cast-time -5%
After Cast-delay -5%
Damage ke player +2%
Terdapat peluang mendapatkan [Raid] Fall Emblem saat mengalahkan monster ada The Fall of Ent

Damage dari skill "Tiger Cannon" +30%
Damage dari skill "Gates of Hell" +30%
------------------------
Jenis : Costume
Posisi : Lower
Berat : 1
Syarat Lv : 1
Job : All Job

Looks like you've been invited to a tea party in a cute and charming country.
------------------------
Class : Costume
Defense : 0
Position : Middle
Weight : 0
Requires Level : 1
Usable By : All Jobs

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
hateffect(HAT_EF_alice_tea,true);
Справка по Скрипту
hateffect Команда
hateffect
Сигнатура:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Описание:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Пример:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

hateffect(HAT_EF_alice_tea,false);
Справка по Скрипту
hateffect Команда
hateffect
Сигнатура:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Описание:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Пример:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Броня 1 Нет Не указано 1 Детали

Не указано