Item Details

Record of Thief [1] ( Record_Thief_TH )

ID 490229 Record of Thief [1]
Record of Thief [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 10 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Аксессуар (правый)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Четвертые классы., Все Third классы.

ASPD +10%
------------------------
ATK +15 per level dari skill "Hiding".
------------------------
Set Bonus
Record of Thief [1]
Old Bone Circlet [1]

Ignore DEF semua Race Monster sebesar 15%
Damage fisik ke semua Size Monster +10%
------------------------
Set Bonus
Record of Thief [1]
Old Shadow Handicraft [1]

Saat menggunakan skill "Triangle Shot",
Terdapat 3% peluang auto-cast skill "Lv 5 No Limits" selama 5 detik
Selama skill "Lv 5 No Limits" aktif, SP Cost dari semua skill +100%
------------------------
Jenis: Equiptment
Posisi: Aksesoris (Kanan)
Berat: 10
Syarat Lv: 100
Job: Guillotine Cross, Shadow Chaser

ASPD +10%.
For every 2 level of skill Hiding, ATK + 15
------------------------
Set Bonus
Old Bone Circlet
Record of Thief

Ignores 15% of physical defense of monsters of all races.
Increase physical damage against monsters of all sizes by 10%
Set Bonus
Old Shadow Handicraft
Record of Thief

When using Triangle Shot skill, there is a 3% chance to
activate Unlimit Lv.3 for 5 seconds.
Additonal consumption SP + 100% during activation time.
------------------------
Class : Accessory(Right) Defense : 0
Weight : 10
Required level : 100
Jobs : 3rd Thief Class

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bAtkRate,5;
bonus bBaseAtk,15*(getskilllv("TF_HIDING")/2);
Справка по Скрипту
bAtkRate Бонус Предмета
bAtkRate
Сигнатура:
bonus bAtkRate,n;
Описание:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
bBaseAtk Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
bonus bBaseAtk,n;
Описание:
Basic attack power + n
getskilllv Команда
getskilllv
Сигнатура:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Пример:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Броня 1 Нет Не указано 1 Детали

Не указано