Paradise Arch Bishop Mace ( 3Para_Mace_AB )
| ID 590029 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 0 | Слоты: Не указано | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Булава | Пол: Оба | Локации: Оружие | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 180 | Магическая атака: 180 | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 4 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: Не указано | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Четвертые классы., Все Third классы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@a = getskilllv("HP_MEDITATIO");
bonus bMatkRate,3;
bonus bCritical,15;
bonus bAspdRate,.@a;
if (BaseLevel>=105) {
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"PR_MAGNUS",25;
bonus2 bSkillAtk,"AB_JUDEX",25;
bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MELEE",25;
bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MAGIC",25;
if (BaseLevel>=110) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,20;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,20;
bonus2 bAddSize,Size_All,15;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
if (BaseLevel>=115) {
bonus2 bSkillAtk,"PR_MAGNUS",15;
bonus2 bSkillAtk,"AB_JUDEX",15;
bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MELEE",15;
bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MAGIC",15;
}
}
}
Справка по Скрипту
getskilllv
Команда
getskilllv
Сигнатура:
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list
of character skills is available in ''.
There are two main uses for this function, it can check whether the character
has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough.
Example 1:
Example 2:
Пример:
bMatkRate
Бонус Предмета
bMatkRate
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n%
bCritical
Бонус Предмета
bCritical
Сигнатура:
Описание:
Critical + n
bAspdRate
Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
Описание:
Attack speed + n%
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bVariableCastrate
Бонус Предмета
bVariableCastrate
Сигнатура:
Описание:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bDelayrate
Бонус Предмета
bDelayrate
Сигнатура:
Описание:
Increases skill delay by n%
bSkillAtk
Бонус Предмета
bSkillAtk
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of skill sk by n%
bMagicAtkEle
Бонус Предмета
bMagicAtkEle
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of e element magic by x%
bAddSize
Бонус Предмета
bAddSize
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against size s
bMagicAddSize
Бонус Предмета
bMagicAddSize
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against size s
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||