Divine Bow Gandiva [2] ( Gandiva_Bow_US )
| ID 700109 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 10 | Слоты: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Лук | Пол: Оба | Локации: Правая_рука + Левая_рука | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 250 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 5 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 5 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: 1 | Элемент: Нейтральный | Классы: Четвертые классы., Все Third классы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
A sacred celestial bow wielded by Arjuna that is believed to have the strength of one hundred thousand bows. Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,50;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,40;
bonus bLongAtkRate,40;
if (BaseLevel>=150)
bonus bLongAtkRate,10*.@r;
if (.@r>=11) {
bonus bSpeedRate,25;
bonus bAspd,5;
if (.@r>=12) {
bonus bAllStats,15;
bonus bBaseAtk,50;
bonus bMatk,50;
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bCritAtkRate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bPow,5;
bonus bCon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,20;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bLongAtkRate,20;
}
}
}
}
Справка по Скрипту
getenchantgrade
Команда
getenchantgrade
Сигнатура:
Описание:
function is called or the specified equipment slot. If nothing is
equipped there, it returns -1.
Valid equipment slots are:
EQI_COMPOUND_ON - Item slot that calls this script (In context of item script) (default)
For a list of others equipment slots see 'getequipid'.
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bUnbreakableWeapon
Бонус Предмета
bUnbreakableWeapon
Сигнатура:
Описание:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bSubClass
Бонус Предмета
bSubClass
Сигнатура:
Описание:
+x% damage reduction against class c
bSubRace
Бонус Предмета
bSubRace
Сигнатура:
Описание:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bLongAtkRate
Бонус Предмета
bLongAtkRate
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of long ranged attacks by n%
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bSpeedRate
Бонус Предмета
bSpeedRate
Сигнатура:
Описание:
Movement speed + n% (only the highest among all is applied, won't be stacked with SC_SPEEDUP0, SC_SPEEDUP1)
bAspd
Бонус Предмета
bAspd
Сигнатура:
Описание:
Attack speed + n
bAllStats
Бонус Предмета
bAllStats
Сигнатура:
Описание:
STR + n, AGI + n, VIT + n, INT + n, DEX + n, LUK + n
bBaseAtk
Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
Описание:
Basic attack power + n
bMatk
Бонус Предмета
bMatk
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n
bCritAtkRate
Бонус Предмета
bCritAtkRate
Сигнатура:
Описание:
Increases critical damage by +n%
bPow
Бонус Предмета
bPow
Сигнатура:
Описание:
POW + n
bCon
Бонус Предмета
bCon
Сигнатура:
Описание:
CON + n
bPAtk
Бонус Предмета
bPAtk
Сигнатура:
Описание:
PAtk + n
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||