Combo de Itens Detalhes

Combo de Itens #2896

Tamanho do Combo: 2
Itens do Combo
Efeito do Combo
bonus bMdef,25;
bonus bMaxSP,350;
bonus bDelayrate,-10;
bonus bMatk,15*getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR);
bonus bHealPower,2*getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR);
/*bonus2 bAddRace2,RC2_TEMPLE_DEMON,20;
bonus2 bMagicAddRace2,RC2_TEMPLE_DEMON,20;
bonus2 bSubRace2,RC2_TEMPLE_DEMON,5;*/
Referências do Script
bMdef Bônus de Item
bMdef
Assinatura:
bonus bMdef,n;
Descrição:
Equipment MDEF + n
bMaxSP Bônus de Item
bMaxSP
Assinatura:
bonus bMaxSP,n;
Descrição:
MaxSP + n
bDelayrate Bônus de Item
bDelayrate
Assinatura:
bonus bDelayrate,n;
Descrição:
Increases skill delay by n%
bMatk Bônus de Item
bMatk
Assinatura:
bonus bMatk,n;
Descrição:
Magical attack power + n
getequiprefinerycnt Comando
getequiprefinerycnt
Assinatura:
getequiprefinerycnt(<equipment slot>{,<char_id>})
Descrição:
slot. For a list of equipment slots see 'getequipid'. Can be used to check if you have reached a maximum refine value, default for this is +10:
Exemplo:
if (getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP) < 10)
mes "I will now upgrade your " + getequipname(EQI_HEAD_TOP);
else
mes "Sorry, it's not possible to refine hats better than +10";
close;
bHealPower Bônus de Item
bHealPower
Assinatura:
bonus bHealPower,n;
Descrição:
Increases heal amount of all heal skills by n%
bAddRace2 Bônus de Item
bAddRace2
Assinatura:
bonus2 bAddRace2,mr,x;
Descrição:
+x% damage against monster race mr
bMagicAddRace2 Bônus de Item
bMagicAddRace2
Assinatura:
bonus2 bMagicAddRace2,mr,x;
Descrição:
+x% magic damage against monster race mr
bSubRace2 Bônus de Item
bSubRace2
Assinatura:
bonus2 bSubRace2,mr,x;
Descrição:
+x% damage reduction against monster race mr