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Executora ( Executioner_ )

# 1169 Executora
Executora Compra: 20 zeny Venda: 10 zeny Peso: 220 Slots: N/A
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 155 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 48 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Sombrio Classes: N/A

Espada usada para executar a pena de morte.
Ignora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.
Resistência a ataques de oponentes das raças Humano e Humanoide -10%.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 155
Propriedade: Sombrio
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes: Espadachins e evoluções

A gruesome sword used to behead criminals judged with the death penalty.
Class: Two-Handed Sword
Attack: 155
Property: Shadow
Weight: 220
Weapon Level: 4
Requires Level: 48
Usable By: Swordman Jobs
Increases physical damage on Demi-Human race targets by 20%.
Increases physical damage taken from Demi-Human race enemies by 10%.
Bypass 100% of Def of Demi-Human race targets when performing a physical attack.
Increases physical damage on Human Player race targets by 20%.
Increases physical damage taken from Human Player race enemies by 10%.
Bypass 100% of Def of Human Player race targets when performing a physical attack.

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bIgnoreDefRace,RC_DemiHuman;
bonus bIgnoreDefRace,RC_Player_Human;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,20;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,-10;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,-10;
bonus bAtkEle,Ele_Dark;
N/A
N/A