Item Details

Garra da Fera Selvagem [1] ( Wild_Beast_Claw )

ID 1268 Garra da Fera Selvagem [1]
Garra da Fera Selvagem [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 145 Slots: 1
Tipo: Arma Subtipo: Katar Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 160 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 55 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras.

Um Katar feito da garra de uma fera selvagem. O inimigo atingido não consegue se recuperar do dano.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Autoconjura [Ferimento Mortal] nv. 2.
Tipo: Katar
Ataque: 160
Peso: 145
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Algozes e evoluções

Sebuah katar yang terbuat dari tulang binatang besar. Menyerang musuh mengakibatkan tidak bisa sembuh dari luka yang dibuat. Memberikan 10% kemungkinan melakukan cast[Critical Wounds] Lv1 ke target ketika melakukan serangan fisik, mengurangi effect Heal dari Potion, Potion Pitcher, Heal skill, dan Sanctuary sebesar 20%. Jika senjata ditempa sampai +9 atau lebih, timbal baliknya akan memberikan 10% kemungkinan melakukancast[Critical Wounds] Lv2 ke target ketika melakukan serangan fisik, mengurangi effect Heal dari Potion, Potion Pitcher, Heal skill, dan Sanctuary sebesar 40%.
Jenis : Katar Serangan : 160
Berat : 145
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 55
Jobs : Assassin Cross

A katar crafted from the claws of a huge beast. The wounds it inflicts tend to be fatal.
Class: Katar
Attack: 160
Property: Neutral
Weight: 145
Weapon Level: 4
Requires Level: 55
Usable By: Assassin Cross Jobs
Adds a 10% chance of casting Level 1 Fatal Wound on the target when performing a physical attack.
If upgrade level is +9 or higher,
Level 2 Fatal Wound will be cast instead.

A katar crafted from the body of a huge beast, and the wounds it inflicts are very difficult to heal.
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Type: Weapon
Class: Katar
Attack: 160
Property: Neutral
Weight: 145
Weapon Level: 4
Required Level: 55
Jobs: Assassin Cross Jobs
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Adds a 10% chance of casting Level 1 Fatal Wound on the target when performing a physical attack.
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If upgrade level is +9 or higher,
Level 2 Fatal Wound will be cast instead.

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus3 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",(getrefine()>=9?2:1),100;
Referências do Script
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado