Item Details

Adaga Ritualística ( Ancient_Dagger )

ID 13062 Adaga Ritualística
Adaga Ritualística Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 60 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Adaga Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 107 Ataque Mágico: 120 Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 120 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras.

Uma adaga para realizar rituais com poderes desconhecidos.
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SP máx. +100.
Regen. natural de SP +5%.
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Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
0,2% de chance de infligir [Maldição] no usuário.
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Tipo: Adaga
ATQ: 107 ATQM: 120
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções

Pisau ritual dengan kekuatan misterius
MATK + 120, MSP + 100, Pemulihan SP meningkat 5%.
Kemungkinan kecil mengutuk diri sendiri setiap kali menyerang
Jenis : Belati Serangan : 107
Berat : 60
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 120
Untuk Profesi : Swordman/Merchant/Thief/Archer/Mage

An ancient ritual dagger with unknown powers.
MATK + 120, MSP + 100, SP Recovery increased by 5%.
Low chance of cursing self with every physical or magic ATK.
Class : Dagger
Attack : 107
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Jobs : Swordman/Merchant/Thief/Archer/Mage Class Types Type

An ancient ritual dagger with unknown powers.
MATK +120.
MSP +100.
HP Recovery +5%.
Low chance of cursing self with every physical or magic ATK.
Class: Dagger
Attack: 107
Weight: 60
Weapon Level: 4
Required Level: 120
Jobs: Swordsman jobs/Merchant jobs/Thief jobs/Archer jobs/Mage jobs/Linker/Ninja

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bMaxSP,100;
bonus bSPrecovRate,5;
bonus2 bAddEff2,Eff_Curse,20;
bonus3 bAddEff,Eff_Curse,20,ATF_SELF;
Referências do Script
bMaxSP Bônus de Item
bMaxSP
Assinatura:
bonus bMaxSP,n;
Descrição:
MaxSP + n
bSPrecovRate Bônus de Item
bSPrecovRate
Assinatura:
bonus bSPrecovRate,n;
Descrição:
Natural SP recovery ratio + n%
bAddEff2 Bônus de Item
bAddEff2
Assinatura:
bonus2 bAddEff2,eff,n;
Descrição:
Adds a n/100% chance to cause status eff on self when attacking
bAddEff Bônus de Item
bAddEff
Assinatura:
bonus4 bAddEff,eff,n,atf,t;
Descrição:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado