Item Details

Desbravadora [2] ( Wasteland_Outlaw )

ID 13107 Desbravadora [2]
Desbravadora [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 58 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Revólver Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 68 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 7 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 3 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 70 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial. Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens.
A cada 10 de AGI base:
Precisão +1.
A cada 14 de AGI base:
Velocidade de ataque +1%.
Tipo: Pistola
Ataque: 68
Peso: 58
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções

Sebuah senjata dengan tingkat akurasi tinggi dalam menembak yang dibuat dari kenangan semua Gunslinger yang telah menentang hutan belantara yang belum pernah dijelajahi. Meningkatkan HIT rate point sebesar 1 untuk setiap 10 base AGI, meningkatkan kecepatan serang sebesar 1% untuk setiap 14 base AGI.
Jenis : Pistol
Serangan : 68
Berat : 58
Senjata Level : 3
Level Persyaratan : 70
Untuk Profesi : Gunslinger only

A highly accurate
and rapid firing gun
that was made in the
memory of all the
Gunslingers that had
braved the unexplored
wilderness. The Hit
and Attack Speed
bonuses of this
weapon depend on
the wearer's AGI.
Class : Pistol
Attack : 68
Weight : 58
Weapon LV: 3
Required Level : 70
Jobs: Gunslinger only

A highly accurate
and rapid firing gun
that was made in the
memory of all the
Gunslingers that had
braved the unexplored
wilderness. The Hit
and Attack Speed
bonuses of this
weapon depend on
the wearer's AGI.
Class: Pistol
Attack: 68
Weight: 58
Weapon LV: 3
Required Level: 70
Jobs: Gunslinger only

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bHit,readparam(bAgi)/10;
bonus bAspdRate,readparam(bAgi)/14;
Referências do Script
bHit Bônus de Item
bHit
Assinatura:
bonus bHit,n;
Descrição:
Hit + n
readparam Comando
readparam
Assinatura:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Descrição:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemplo:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bAgi Bônus de Item
bAgi
Assinatura:
bonus bAgi,n;
Descrição:
AGI + n
bAspdRate Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
bonus bAspdRate,n;
Descrição:
Attack speed + n%
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 3 Sim 3 Não especificado Detalhes

Não especificado