Item Details

Shuriken do Trovão ( Huuma_Thunderstorm )

ID 13315 Shuriken do Trovão
Shuriken do Trovão Preço de Compra: 100000 zeny Preço de Venda: 50000 zeny Peso: 150 Slots: Não especificado
Tipo: Arma Subtipo: Shuriken Fuuma Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 200 Ataque Mágico: 50 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 110 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Vento Classes: Não especificado

Shuriken com a propriedade Vento. Obstrui a vista dos inimigos com vento e chuva.
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
3% de chance de consumir 1 Pedra do Vento para autoconjurar [Descarga Elétrica] nv. 1 ou no nível aprendido.
Tipo: Shuriken Huuma
ATQ: 200 ATQM: 50
Propriedade: Vento
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 110
Classes: Ninjas e evoluções

Shuriken dengan properti angin.Membutakan penglihatan musuh dengan hujan dan angin.
MATK + 50.
Darkness and auto-spell Lightning Jolt 1Lv diaktifkan dengan kemungkinan rendah saat terkena serangan fisik dekat. (sesuai level skill yang telah di pelajari)
Class : Huuma Shuriken Atk : 200
Berat : 150 Property : Wind
Weapon lvl : 4
Require Level : 110
Applicable Job : Ninja Class

Shuriken with wind property. Blinds enemies' sight with rain and wind.
MATK + 50.
Darkness and auto-spell Lightning Jolt 1Lv is activated by a low rate in close range physical attacks. (at the level learned)
Class : Huuma Shuriken Attack : 200
Weight : 150 Property : Wind
Weapon lvl : 4
Required level : 110
Applicable Job : Ninja Class

Shuriken with wind property. Blinds enemies' sight with rain and wind.
MATK + 50.
Darkness and auto-spell Lightning Jolt 1Lv is activated by a low rate in close range physical attacks. (at the level learned)
Class: Huuma Shuriken
Attack: 200
Weight: 150
Property: Wind
Weapon lvl: 4
Required Level: 110
Applicable Job: Ninja Class

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bAtkEle,Ele_Wind;
bonus3 bAutoSpell,"NJ_RAIGEKISAI",max(getskilllv("NJ_RAIGEKISAI"),1),30;
bonus2 bAddEff,Eff_Blind,500;
Referências do Script
bAtkEle Bônus de Item
bAtkEle
Assinatura:
bonus bAtkEle,e;
Descrição:
Gives the player's attacks element e
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bAddEff Bônus de Item
bAddEff
Assinatura:
bonus4 bAddEff,eff,n,atf,t;
Descrição:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado