Item Details

Armadura YSF01 [1] ( YSF01_Plate )

ID 15212 Armadura YSF01 [1]
Armadura YSF01 [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 210 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 78
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 170 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Peças de equipamento da cobaia Y.S.F.01.
Existe uma magia contida, isolada do resto do mundo.
Você pode ser consumido pela magia se usar indiscriminadamente.
Código de identificação: Ymir project Sample Final.
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Refino +8 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Refino +11 ou mais:
ATQ da arma +2% adicional.
Refino +13 ou mais:
ATQ da arma +4% adicional.
--------------------------
FOR base 125 ou mais:
A cada refino:
ATQ da arma +1%.
--------------------------
Conjunto
[Grevas YSF01]
[Manteau YSF01]
Soma dos refinos do conjunto +39 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de se transformar em Seyren Windsor por 5 segundos.
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Durante a transformação:
Ignora 100% a DEF de todas as raças de monstros.
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Tipo: Armadura
DEF: 78 DEFM: 0
Peso: 210
Nível necessário: 170
Classes: Todas

The plate used by Werner's experiment. Beware, you may be consumed by its power.

ATK + 1% per upgrade level of the item,
if the users base Str is 125 or higher.
If upgrade level is +8 or higher,
Additional ATK + 5%
If upgrade level is +11 or higher,
Additional ATK + 2%
If upgrade level is +13 or higher,
Additional ATK + 4%

SET BONUS
YSF01 Greaves
YSF01 Plate
Aspd + 1% per upgrade level of YSF01 Greaves.

SET BONUS
YSF01 Greaves
YSF01 Manteau
YSF01 Plate
If the combined upgrade levels of YSF01 Greaves,
YSF01 Manteau and YSF01 Plate are +39 or higher,
Adds a 5% chance of buffing the user for
5 seconds when performing a physical attack;
Bypass 100% of hard defense of normal monsters
and boss monsters when performing a physical attack.

SET BONUS
YSF01 Manteau
YSF01 Plate
Reduces the after cast delay of skills by
1% per upgrade level of YSF01 Manteau.

Class: Armor
Defense: 78
Weight: 210
Requires Level: 170
Usable By: All Jobs

The plate used by Werner's experiment. Beware, you may be consumed by it's power.
Class: Armor
Defense: 78
Weight: 210
Requires Level: 170
Usable By: All Jobs
Atk + 1% per upgrade level of the item, if the users base Str is 125 or higher.
If upgrade level is +8 or higher,
Additional Atk + 5%
If upgrade level is +11 or higher,
Additional Atk + 2%
If upgrade level is +13 or higher,
Additional Atk + 4%
Set Bonus
YSF01 Greaves
YSF01 Plate
Aspd + 1% per upgrade level of YSF01 Greaves.
Set Bonus
YSF01 Greaves
YSF01 Manteau
YSF01 Plate
If the combined upgrade levels of YSF01 Greaves, YSF01 Manteau and YSF01 Plate are +39 or higher,
Adds a 5% chance of buffing the user for 5 seconds when performing a physical attack; Bypass 100% of hard defense of normal monsters and boss monsters when performing a physical attack.
Set Bonus
YSF01 Manteau
YSF01 Plate
Reduces the cast delay of skills by 1% per upgrade level of YSF01 Manteau.

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
if (.@r >= 13) {
   .@val = 11;
} else if (.@r >= 11) {
   .@val = 7;
} else if (.@r >= 8) {
   .@val = 5;
}
if (readparam(bStr) >= 125) {
   .@val += .@r;
}
if (.@val) {
   bonus bAtkRate,.@val;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado