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Vestido da Bruxa [1] ( Jirant_Dress )

ID 15387 Vestido da Bruxa [1]
Vestido da Bruxa [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 80 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 35
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 130 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Vestido preferido da bruxa Jiranto, encantado com suas magias mais poderosas e obscuras. O tecido reflete a escuridão de uma noite sem luar.
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Ignora 50% da DEFM dos monstros Chefes.
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A cada refino:
ATQM +15.
Dano mágico de propriedade Vento +2%.
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Conjunto
[Manto da Bruxa]
A cada refino da capa:
Dano mágico +2%.
Conjuração variável -2%.
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Conjunto
[Cajado da Bruxa]
Habilita [Aumentar Agilidade] nv.1.
A cada refino da arma a partir do +1:
Dano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%.
Regenera +50 de HP ao derrotar monstros com ataques mágicos.
Refino da arma +7 ou mais:
Nível de [Aumentar Agilidade] igual ao nível de refino da arma até o +10.
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Conjunto
[Carta Professora Celia]
Tolerância a Congelamento +100%.
Conjuração variável de [Onda Psíquica] -100%.
Desativa a autoconjuração de [Proteger Terreno].
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Tipo: Armadura
DEF: 35 DEFM: 10
Peso: 80
Nível necessário: 130
Classes: Todas

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Boss,50;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,2*.@r;
bonus bMatk,15*.@r;
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado