Item Details

Robe da Graça Divina [1] ( Triad_God_Mail_J_ )

ID 15421 Robe da Graça Divina [1]
Robe da Graça Divina [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 90 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Armadura
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 90
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 99 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Entregue aos heróis e heroínas cuja peregrinação foi reconhecida até mesmo pelas divindades que olham por Rune-Midgard. Com a bênção dos deuses ao seu lado, poucos ficarão em seu caminho.
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Indestrutível em batalha.
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HP e SP máx. +15%.
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A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +10% adicional.
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Conjunto
[Carta Ktullanux]
Tolerância a Congelamento +100%.
Desativa a autoconjuração de [Congelar].
A cada refino:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.
Ao receber danos físicos e mágicos:
10% de chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.
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Efeito:
Remove Hipotermia e Cristalização.
Resistência a propriedade Água +100%.
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Tipo: Armadura
DEF: 90 DEFM: 10
Peso: 90
Nível necessário: 99
Classes: Todas

Tidak dapat hancur
MaxHP +15%
MaxSP +15%
ASPD +1% per 2 tingkat tempa
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Jika tingkat tempa +9 atau lebih,
Damage serangan fisik +10%
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Jika tingkat tempa +11 atau lebih,
Damage serangan fisik tambahan +10%
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Set Bonus
Okami Robe [1]
Ktullanux Card atau Sealed Ktullanux Card

Disable Auto-cast skill Frost Nova,
Kebal dari debuff Freeze

Damage serangan fisik ke fire element +5% per 1 tingkat tempa.

Ketika diserang,
Terdapat peluang untuk memulihkan diri sendiri dari debuff Freeze & Frozen.
Terdapat peluang untuk mengurangi damage water element yang diterima sebesar 100% selama 3 detik.
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Jenis: Armor
Def: 90
MDef: 10
Posisi: Armor
Berat: 90
Syarat Lv: 99
Job: Semua Job

Max HP + 15%
MaxSP + 15%
Increase attack speed by 1% for every two refine levels.
When refined to +8 or higher, increase physical damage dealt by 10%
When refined to +10 or higher, increase physical damage dealt by an additional 10%.

Set Bonus
When equipped with Ktullanux Card or Sealed Ktullanux Card,
Suspended the Autocasting of Frost Nova
Increases resistance to freezing by 100%.
Increase physical damage dealt to fire element monsters by 5% per 1 additional refine rate.
Adds a chance to cure Freezing and Frozen status when physical or magical damage is received,
Adds a chance to reduce incoming water element damage by 100% for 3s.
Type: Armor Defense: 90
Weight: 90
Required level: 99
Class: All

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,15;
bonus bMaxSPrate,15;
bonus bAspdRate,.@r;
if (.@r>=7)
   bonus2 bAddRace,RC_All,10;
if (.@r>=9)
   bonus2 bAddRace,RC_All,10;
Referências do Script
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMdef Bônus de Item
bMdef
Assinatura:
bonus bMdef,n;
Descrição:
Equipment MDEF + n
bMaxHPrate Bônus de Item
bMaxHPrate
Assinatura:
bonus bMaxHPrate,n;
Descrição:
MaxHP + n%
bMaxSPrate Bônus de Item
bMaxSPrate
Assinatura:
bonus bMaxSPrate,n;
Descrição:
MaxSP + n%
bAspdRate Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
bonus bAspdRate,n;
Descrição:
Attack speed + n%
if Comando
if
Assinatura:
if (<condition>) <statement>;
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script. A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas. Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script. Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima. armazená-lo em uma variável específica: Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real: Exemplo 1: Exemplo 2: Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito. Exemplo 3: Exemplo 4: Exemplo 5: Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz. Exemplo 6: Usando condições complexas. O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas: Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'. Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição: Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;) Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
bAddRace Bônus de Item
bAddRace
Assinatura:
bonus2 bAddRace,r,x;
Descrição:
+x% physical damage against race r
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Sim Não especificado 1 Detalhes

Não especificado