Bíblia de Vellum ( Velum_Bible )
| ID 1586 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 60 | Slots: Não especificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Livro | Gênero: Ambos | Localizações: Arma | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 110 | Ataque Mágico: 125 | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 95 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Aparato bélico usado em guerras. *Status berlaku selama WoE & PVP Additional options for PvP and siege areas Type: Weapon
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
bonus bHealPower,5+BaseLevel/10;
if (getrefine()>=6) {
bonus2 bSkillCooldown,"AB_LAUDAAGNUS",-3000;
bonus2 bSkillCooldown,"AB_LAUDARAMUS",-3000;
bonus2 bSkillCooldown,"AB_CLEARANCE",-10000;
bonus2 bSkillUseSP,"AB_LAUDAAGNUS",-60;
bonus2 bSkillUseSP,"AB_LAUDARAMUS",-60;
bonus2 bSkillUseSP,"AB_CLEARANCE",-60;
}
Referências do Script
bHealPower
Bônus de Item
bHealPower
Assinatura:
Descrição:
Increases heal amount of all heal skills by n%
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bSkillCooldown
Bônus de Item
bSkillCooldown
Assinatura:
Descrição:
Increases cooldown of skill sk by t milliseconds
bSkillUseSP
Bônus de Item
bSkillUseSP
Assinatura:
Descrição:
Decreases SP consumption of skill sk by n
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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