Maça do Julgamento Fortalecida [1] ( Mace_Of_Judgement2 )
| ID 16018 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 120 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Maça | Gênero: Ambos | Localizações: Arma | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 170 | Ataque Mágico: 180 | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 130 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Sagrado | Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal. Sebuah gada yang menyerang seperti hakim dihari terakhir terhadap kekuatan jahat. A mace that strikes like the Judges gavel in deciding the fate of evil. A mace that strikes like the Judges gavel in deciding the fate of evil.
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
bonus bStr,2;
bonus bInt,2;
autobonus "{ bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,40; }",60,7000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_SPELLBREAKER; }";
autobonus "{ bonus2 bAddRace,RC_Demon,40; }",10,7000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Referências do Script
bAtkEle
Bônus de Item
bAtkEle
Assinatura:
Descrição:
Gives the player's attacks element e
bStr
Bônus de Item
bStr
Assinatura:
Descrição:
STR + n
bInt
Bônus de Item
bInt
Assinatura:
Descrição:
INT + n
bMagicAddRace
Bônus de Item
bMagicAddRace
Assinatura:
Descrição:
+x% magical damage against race r
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Assinatura:
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bAddRace
Bônus de Item
bAddRace
Assinatura:
Descrição:
+x% physical damage against race r
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||