Item Details

Atordoador de Vellum ( Velum_Stunner )

# 16020 Atordoador de Vellum
Atordoador de Vellum Compra: 20 zeny Venda: 10 zeny Peso: 150 Slots: N/A
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma
Ataque: 170 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 95 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Aparato bélico usado em guerras.
Indestrutível em batalha.
Em mapas de GdE e PvP:
Velocidade de ataque +2%.
Ao realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Ao realizar ataques físicos, chance de reduzir a DEF e DEFM do oponente em 1 por 5 segundos.
A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
Tipo: Maça
Ataque: 170
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções

A mace that has been designed specifically for battles against players.
Skills are not counted as a physical attack for this item.
Class: Mace
Attack: 170
Property: Neutral
Weight: 150
Weapon Level: 4
Requires Level: 95
Usable By: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Acolyte Jobs
This item is indestructible in battle.
Stats during WoE, PvP
Adds a 100% chance to reduce hard defense and hard magic defense to 1 on players for 5 seconds when performing a short-ranged attack.
Per upgrade level of the item,
Aspd + 1%
Adds a 3% chance of inflicting Stun on the target when performing a short-ranged or long-ranged attack.

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bUnbreakableWeapon;
.@r = getrefine();
bonus2 bAddEff,Eff_Stun,300*.@r;
bonus4 bSetDefRace,RC_Player_Human,10000,5000,1;
bonus4 bSetMDefRace,RC_Player_Human,10000,5000,1;
bonus4 bSetDefRace,RC_Player_Doram,10000,5000,1;
bonus4 bSetMDefRace,RC_Player_Doram,10000,5000,1;
bonus bAspdRate,2+.@r;
N/A
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