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Maça da Valquíria Mágica [4] ( Valkyrie_Hammer )

# 16051 Maça da Valquíria Mágica [4]
Maça da Valquíria Mágica [4] Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 10 Slots: 4
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma
Ataque: 50 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 70 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Uma maça dada à Marina, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Marina utilizou esta maça para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta maça foi encantada pela Valquíria Ceres, e possui o poder da resistência.
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Indestrutível em batalha.
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Aprendizes, Superaprendizes e evoluções:
ATQ +150.
ATQM +200 adicional.
Precisão +10.
HP máx. +500.
SP máx. +400.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada refino até o +10:
VIT +1.
HP máx. +200.
Esquiva Perfeita +1.
Velocidade de ataque +1%.
A cada 2 refinos até o +10:
Conjuração variável -1%.
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Espadachins e evoluções:
HP máx. +500.
SP máx. +100.
A cada refino até o +10:
VIT +1.
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Sacerdotes e evoluções:
ATQ +50.
ATQM +100 adicional.
A cada refino até o +10:
Velocidade de ataque +1%.
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Monges e evoluções:
SP máx. +200.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada refino até o +10:
Esquiva Perfeita +1.
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Mercadores e evoluções:
ATQ +100.
Precisão +10.
A cada 2 refinos até o +10:
Conjuração variável -1%.
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Tipo: Maça
ATQ: 50 ATQM: 50
Peso: 10
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Mercadores, Espadachins, Noviços e evoluções

The royal hammer of a powerful warrior maiden. Though its power is mighty, it is easy to handle, even by those less experienced.
Class: Mace
Attack: 50
Property: Neutral
Weight: 10
Weapon Level: 4
Required Level: 70
Required Jobs: Novice, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Acolyte Jobs
MATK + 50
Novice Bonus
Vit + 1 per upgrade level of the item.
Max HP + 500
Additional Max HP + 200 per upgrade level of the item.
Max SP + 400
ATK + 150
Additional MATK + 200
Hit + 10
Perfect Dodge + 1 per upgrade level of the item.
Aspd + 1% per upgrade level of the item.
Reduces the variable casting time of skills by 1% per 2 upgrade levels of the item.
Reduces the SP cost of skills by 5%.
Swordman Bonus
Vit + 1 per upgrade level of the item.
Max HP + 500
Max SP + 100
Merchant Bonus
ATK + 100
Hit + 10
Reduces the variable casting time of skills by 1% per 2 upgrade levels of the item.
Priest Bonus
ATK + 50
Additional MATK + 100
Aspd + 1% per upgrade level of the item.
Monk Bonus
Max SP + 200
Perfect Dodge + 1 per upgrade level of the item.
Reduces the SP cost of skills by 5%.

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,50;
if (BaseJob == Job_Novice) {
   bonus bBaseAtk,150;
   bonus bMatk,200;
   bonus bUseSPrate,-5;
   bonus bHit,10;
   bonus bMaxHP,500+(200*.@r);
   bonus bMaxSP,400;
   bonus bVit,.@r;
   bonus bFlee2,.@r;
   bonus bAspdRate,.@r;
   bonus bVariableCastrate,-.@r/2;
}
if (BaseClass == Job_Swordman) {
   bonus bVit,.@r;
   bonus bMaxHP,500;
   bonus bMaxSP,100;
}
if (BaseJob == Job_Priest) {
   bonus bBaseAtk,50;
   bonus bMatk,100;
   bonus bAspdRate,.@r;
}
if (BaseJob == Job_Monk) {
   bonus bMaxSP,200;
   bonus bUseSPrate,-5;
   bonus bFlee2,.@r;
}
if (BaseClass == Job_Merchant) {
   bonus bBaseAtk,100;
   bonus bHit,10;
   bonus bVariableCastrate,-.@r/2;
}
N/A
N/A