Item Details

Amarra Dupla [3] ( Double_Bound )

ID 1736 Amarra Dupla [3]
Amarra Dupla [3] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 90 Slots: 3
Tipo: Arma Subtipo: Arco Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 70 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 5 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 3 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 70 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Todas as classes Transcendentais.

Um arco leve especializado em atacar com rajadas.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv.1 ou no nível aprendido.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 70 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções

Sebuah busur berbentuk ramping dan elegan yang khusus dipakai untuk serangan ganda.
Ada kemungkinan kecil melakukan skill Double Strafe sesuai dengan level pemakainya.
Jenis : Busur Serangan : 70
Berat: 90
Level Senjata: 3
Level Persyaratan : 70
Profesi: Sniper

A slim and smooth bow specialized for double attacks.
Class: Bow
Attack: 70
Property: Neutral
Weight: 90
Weapon Level: 3
Requires Level: 70
Usable By: Sniper Jobs
Adds a 1% chance of casting Level 1 Double Strafe on the target when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

A slim and smooth bow specialized for double attacks.
Low chance to cast Double Strafe 1 on the target after a physical attack (if a higher level of the skill is known, it will be cast instead)
Class: Bow
Property: Neutral
Attack: 70
Weight: 90
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Jobs: Sniper

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus3 bAutoSpell,"AC_DOUBLE",getskilllv("AC_DOUBLE"),10;
Referências do Script
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 3 Sim 3 Não especificado Detalhes

Não especificado