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Chapéu das Chamas ( 10_Gallon_Hat_Of_Flame )

ID 18940 Chapéu das Chamas
Chapéu das Chamas Preço de Compra: 10 zeny Preço de Venda: 5 zeny Peso: 100 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 90 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Um chapéu que arde em chamas que perduram por toda a eternidade. Tome cuidado para colocá-lo!
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Indestrutível em batalha.
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Resistência a propriedade Fogo +5%.
Resistência a propriedade Água -5%.
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Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.
1% de chance de infligir Incêndio no oponente.
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Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Dano físico e mágico +9%.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas

Topi yang penuh dengan kekuatan magis
Type : Helm Defense : 0
Digunakan di : Upper Berat : 100
Dibutuhkan Lv.: 90
Profesi : Semua Profesi
Sebuah Topi yang Mengandung Kekuatan Sihir
Jenis : Helm Defense : 0
Deigunakan di : Upper Berat : 100
Digunakan Lv. : 90
Job : All jobs

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bUnbreakableHelm;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,-5;
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Burning,1000;
autobonus2 "{}",50,100,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ heal 0,-30; }";
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado