ÈÖÄɹÙÀÎÀÇ °ËÀº °í¾çÀÌ±Í [1] ( Whikebain_Ears_K )
| ID 19134 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 20 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 1 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
bonus bFlee,10;
bonus bCritAtkRate,10;
autobonus "{ bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Normal,100; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,100; }",50,5000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_STEAL; }";
Referências do Script
bFlee
Bônus de Item
bFlee
Assinatura:
Descrição:
Flee + n
bCritAtkRate
Bônus de Item
bCritAtkRate
Assinatura:
Descrição:
Increases critical damage by +n%
bIgnoreMdefClassRate
Bônus de Item
bIgnoreMdefClassRate
Assinatura:
Descrição:
Disregard n% of the target's MDEF if the target belongs to class c
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Assinatura:
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado
Não especificado |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||