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Chapéu de Belzebu [1] ( Beelzebub_Hat )

ID 19319 Chapéu de Belzebu [1]
Chapéu de Belzebu [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 80 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 10
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Estranho? Diferente? Descolado? O Chapéu de Belzebu mostra que monstros podem frequentar a sociedade normalmente, desde que sejam parte de um visual elegante.
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ATQ e ATQM +50.
Velocidade de ataque +10%.
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A cada refino:
Dano de [Gemini Lumen] +7%.
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Refino +10 ou mais:
Conjuração fixa e variável de [Gemini Lumen] -100%.
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Conjunto
[Cruz Sangrenta]
Ao realizar ataques mágicos:
50% de chance de autoconjurar [Crux Malignum] nv.1 ou no mesmo nível aprendido de [Gemini Lumen].
Ao realizar ataques físicos:
0,8% de chance de se transformar em Belzebu por 5 segundos.
Ao aprender [Gemini Lumen] nv.1 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 50% de chance de autoconjurar [Crux Malignum] no mesmo nível aprendido de [Gemini Lumen].
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A cada 3 refinos da maça:
ATQ e ATQM +25.
Dano de [Crux Malignum] +20%.
Maça com refino +12 ou mais:
Dano de [Crux Malignum] +100%.
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Durante a transformação:
Ao realizar ataques físicos:
20% de chance de autoconjurar [Beijo do Vampiro] nv.3.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,50;
bonus bMatk,50;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT",7*.@r;
if (.@r>=10) {
   bonus2 bVariableCastrate,"AB_DUPLELIGHT",-100;
   bonus2 bFixedCastrate,"AB_DUPLELIGHT",-100;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado