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Circlet of Time(Sura) [1] ( S_Circlet_Of_Time_SR )

ID 19481 Circlet of Time(Sura) [1]
Circlet of Time(Sura) [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 10
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 170 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Circlet crafted with ores and gems generated in the nick of time.
You have received special energy from Hugin and have strength.
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ATK + 15 per 2 refine rate.
MaxHP + 2% per 3 refine rate.
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Increases Knuckle Arrow by 20% and Tiger Cannon damage by 10% per 3 refine rate.
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Increases long ranged physical damage by 5% per 4 refine rate.
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If refine rate is 11 or higher, ATK + 5%.
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Class : Headgear
Def : 10
Weight : 0
Required Level : 170
Job : Sura

Account Bound.
A special energy was given to the circlet, which was made of ores and gemstones from the gaps of time by Hugin.
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ATK +15 for every 2 refine levels.
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Max HP +2% for every 3 refine levels.
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Knuckle Arrow +20% damage and Tiger Cannon +10% damage for every 3 refine levels.
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Long-Ranged Physical Damage +5% for every 4 refine levels.
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If refined to +11 or higher, ATK 5%.
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Class: Headgear Defense: 10
Location: Upper Weight: 0
Required Level: 170
Jobs: Sura Classes

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no armazém: Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo:
Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda:
Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado: Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bMaxHPrate,2*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SR_KNUCKLEARROW",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SR_TIGERCANNON",10*(.@r/3);
bonus bLongAtkRate,5*(.@r/4);
if (.@r>=11) {
   bonus bAtkRate,5;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado