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Cetro da Chama Azulada [2] ( Staff_Of_Blue_Flame )

# 2049 Cetro da Chama Azulada [2]
Cetro da Chama Azulada [2] Compra: 50000 zeny Venda: 25000 zeny Peso: 80 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 110 Ataque Mágico: 300 Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 4 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 175 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: N/A Elemento: Neutro Classes: N/A

Um poderoso cetro que flamba uma chama azul gelada ao toque.
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Indestrutível em batalha.
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INT +7.
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A cada 2 refinos:
Dano mágico +1%.
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Refino +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Terra e Sagrado +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Terra e Sagrado +10% adicional.
Refino +11 ou mais:
Resistência a todos os Tamanhos +20%.
Refino +13 ou mais:
Pós-conjuração -15%.
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Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 110 ATQM: 300
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 175
Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções

Two-handed Rod that contains the essense of fire and water elements.
Can not be destroyed.
INT + 7, MATK + 300.
Increase MATK + 1% per 2 refine rates
If refined to +7 or higher, increase fire, earth, water, holy magic damage by 5%.
If refined to +9 or higher, increase fire, earth, water, holy magic damage by 10%.
If refined to +11 or higher, reduce damage from all size monsters by 20%.
If refined to +13 or higher, reduce delay after skill by 15%.
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Type: Two-handed rod Attack: 110
Weight: 80
Weapon Level: 4
Required Level: 175
Class: wizard Type, Acolyte Type, Soul Link Type

(1.00%)
Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bInt,7;
bonus bMatkRate,.@r/2;
bonus bUnbreakableWeapon;
if (.@r>=9)
   .@val = 15;
else if (.@r>=7)
   .@val = 5;
if (.@r>=11)
   bonus2 bSubSize,Size_All,20;
if (.@r>=13)
   bonus bDelayrate,-15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,.@val;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,.@val;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,.@val;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,.@val;
N/A
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