Item Details

Lindy Hop [2] ( Two_Hand_Spear_170 )

ID 21018 Lindy Hop [2]
Lindy Hop [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 340 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Duas Mãos Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 340 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 170 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Espada usada por Liel, o Berserker. Dizem que a lâmina púrpura dessa espada fazia os inimigos se curvarem em um certo ritmo de dança.
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Indestrutível em batalha.
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A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
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A cada 2 refinos:
Dano físico +1%.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 340 ATQM: 0
Peso: 340
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Espadachins e evoluções

Pedang yang diketahui telah digunakan oleh Berserker Riel. Dikatakan bahwa melihatnya menebas musuh sepertinya merasakan ritme tertentu.
ATK + 1% setiap 2 tingkat tempa.
Meningkatkan kecepatan serangan. (ASPD + 1% setiap tingkat tempa)
Tidak bisa dihancurkan.
Jenis: Two-handed Sword Serangan: 340
Berat: 340
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 170
Job: Swordman

This sword is said to be used by Berserker Liel. They say his way of wielding a sword looks quite rhythmic.
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Type: Weapon
Class: Two-Handed Sword
Attack: 340
Property: Neutral
Weight: 340
Weapon Level: 4
Required Level: 170
Required Jobs: Rune Knight, Royal Guard
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ATK + 1% per 2 upgrade levels of the item.
Aspd + 1% per upgrade level of the item.
This item is indestructible in battle.

This sword is said to be used by Berserker Liel. They say his way of wielding a sword looks quite rhythmic.
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[Every refine level]
ASPD +1%.
[Every 2 refine levels]
ATK +1%.
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Cannot be destroyed.
Class: Two-handed Sword
Attack: 340
Weight: 340
Weapon lvl: 4
Required level: 170
Jobs: Rune Knight Jobs,
Royal Guard Jobs

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus2 bAddClass,Class_All,.@r/2;
bonus bAspdRate,.@r;
bonus bUnbreakableWeapon;
Referências do Script
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bAddClass Bônus de Item
bAddClass
Assinatura:
bonus2 bAddClass,c,x;
Descrição:
+x% physical damage against class c
bAspdRate Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
bonus bAspdRate,n;
Descrição:
Attack speed + n%
bUnbreakableWeapon Bônus de Item
bUnbreakableWeapon
Assinatura:
bonus bUnbreakableWeapon;
Descrição:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado